最近很多玩家都在讨论这样一个话题:官方是不是觉得在英雄级武器上面搞不成疾跑功能了,所以又换了一种思路想在所谓的传说级武器身上成就疾跑功能呢?
可能很多小伙伴甚至会心生疑问,这策划小哥是不是对射击游戏中的疾跑功能存在某种执念呀!?2014年的时候在AK47无影上面搞失败过一次,今年的夏天在M4A1堕天神上面又搞失败过一次,然后在这一次的新版本更新中又给传说级武器加上了疾跑功能,策划小哥挺有毅力的呗!
其实吧,在很多同类第一人称射击游戏中都有疾跑功能这个游戏机制,可能策划小哥也是被馋哭了吧!233。(以下素材与数据均来源于先遣服,具体以正式服更新为准)
解析CF中的疾跑功能
要说2014年体验服中AK47-无影特殊属性中的疾跑功能之所以会被删除,那纯粹是“活该”!虽然扒不到当初的游戏数据了,但是从一些保存下来的游戏视频来看,当时AK47-无影的疾跑功能相当于就是一个削弱版的加速歪瓜。这样的疾跑功能,不被玩家所抵制那才叫奇怪呢!
而至于M4A1-堕天神的疾跑功能,那纯粹是受到了AK47-无影疾跑功能的牵连。其实M4A1-堕天神的疾跑功能已经得到了多方面的平衡,对游戏平衡性是不存在任何影响的。只不过因为对疾跑功能的恐惧,大多玩家都选择了抵制态度,无奈官方也是只能再度放弃疾跑功能。
那这一次传说级武器身上所出现的疾跑功能在游戏中具体是怎样的呢?这一次疾跑功能能否顺利更新进正服呢?来听听小编的讲解与分析吧。
传说级的疾跑功能
关于传说级的疾跑功能,主要有两项具体的游戏数据,分别是100和0.5秒。100指的是如果我们默认小刀的手持移动速度为100,那么传说级武器的疾跑功能在游戏移动速度上也是100。0.5秒指的是传说级武器在开启和关闭疾跑功能的时候都有一个0.5秒的停顿时间,这是平衡疾跑功能很重要的一处游戏设定。
综合以上这些,我们可以得出这样一个结论,传说级武器的疾跑功能在实质上只是给大家省去了一个切换近战武器的动作。至于有没有节省切换时间呢?我们还要分类讨论。
如果手中武器的两次切换时间大于1秒,那可以说是有实质性游戏增益的。如果是小于,那只能说是鸡肋的存在了。另外说一下,英雄级武器屠龙和英雄级M4的切换时间分别是0.57秒和0.64秒。
结语
好啦,今天的内容就到这里了。那么看到这,大家是否对传说级武器的疾跑功能有了一个较为全面的游戏理解呢?在大家看来,这一次的疾跑功能能否顺利更新进正服呢?
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