使命召唤手游在25号也是终于上线,本着尝鲜的原则,无锋这两天也是一直在玩这款游戏,特有的枪匠系统和身法的加入是这款射击游戏最大的看点,下面就和大家说一下自己的看法。
昵称命名很重要
无锋是在26号下载注册的,没有赶上第一天也不算晚,刚进入页面会有个昵称命名页,在这个页面很多玩家会默认系统,更有甚者会乱填。
个人建议还是输一个合理昵称,目前商城并没有上线改名卡,也就是说你确定了昵称后,会跟随你很长时间,就算是后期改名卡上线估计也需要充值,此外便于称呼的昵称可以让队友更好的和你沟通,进行报点。
多人对战熟悉操作
在跟随指引完成后,我们也就是可以自由玩耍了,这时候能选的功能只有多人对战,并且随着等级的提升,很多玩法会逐渐解锁。
这里面升级还是很容易的,打一局给的经验很多,玩几局就可以解锁排位了。
枪匠系统配件选择
这款游戏最大的特点之一,随着等级的提升,会逐渐解锁枪械的使用,当然小伙伴们不要认为等级越高解锁的抢越厉害,这里面的枪械数值差距并不大,只是具有各自的属性特点,而根据他们自身的属性我们在搭配适合自己打法的配件。
说到配件一些小伙伴可能或犯晕,不知道怎么组合,当然玩过吃鸡游戏的应该对配件有个初步的认识,会更好理解一点。
在确定枪械的属性前我们一定要找到自己打法的特点,这是重中之重,因为不同的打法风格需要的配件是不同的。
说到配件就涉及到枪械的等级,大家可以看到我的M4是满级了,那就是所有的配件都全部解锁,可以自由搭配,需要注意的是一把枪械只能装5个配件,所以我们需要就属性做出取舍,伤害数值目前除了狙击枪可以增加外,我还没有发现可以增加伤害数值的配件,所谓我们真正要考虑的就5个属性。
如果自己不清楚属性的作用可以点击详情查看,这里面的解释很清楚,当知道属性对应枪械的影响后,在结合我们自己的打法那么需要添加哪些属性就很容易判断了。
如果你喜欢远程点射打黑枪,那么你的精准度,射程,控制很重要
如果你喜欢到处抓人,那么机动性就很重要,它影响着你的开枪快慢,近距离遭遇先开枪胜率有7程。
如果你想要平衡,那么就综合加配件,一把枪适用于各场景作战。
此外系统也有推荐搭配,很多搭配可通过雷达图直观看到属性。个人也是在很多渠道收集了一些枪械搭配,但和系统推荐的属性差距并不大,个人也有在使用系统推荐,所以小白可以放心使用。
段位进阶—配件摘镜
如果你是新手可以加个瞄准镜来辅助你瞄准,毕竟可以放大倍率,但是记住倍数越大举镜的时间就越长,经典红点或全息都可以。
当你熟练后一定要把瞄准镜摘点,因为瞄准镜在占用一个配件情况下只提供一个倍率放大,并无其他属性加成,无疑是对位置的浪费。
拿掉瞄准镜多出来的一个位置可以安装其他属性配件,进一步提升枪的性能。
新手枪械还是推荐M4,伤害高的同时后坐力小,好操作,等适应后对局环境和点射的弹道后再向其他枪械转变,不建议每个枪械都升级,通常来说一种枪械找一把枪是绝对够用了,不同枪械也可针对不同环境作战。
AK的伤害高,但是后坐力大,比较狂野,一般人适应不了那个弹道,但是一旦掌握后的收益无疑也是巨大的。
玩到现在个人感觉3种枪械足够应对任何地图作战,首先是一把冲锋枪,必备,当前出来的8个地图很多都是复杂地形,及其容易遭遇,拿着冲锋枪在遭遇时无疑更占优势。
其次一把步枪作为通用,当我们不熟悉地图时就可以打稳一点,一点一点的排查,同时可以远程架点。
狙击枪在交叉火力,坠机之地和核弹小镇很吃香,这3个图都是建筑物多,利于狙击藏身架点,同时这些障碍物方便狙击手转移。
作战套装如何搭配
除了主武器的配件外,还有一个副武器位,这个位置包括手枪,火箭筒,匕首三大类别,除狙击枪外个人所携带的都是匕首。
原因是手枪的伤害真的可怜,在有主武器的情况下是用不到副武器的,如果被敌人近身,我拿刀一抹绝对比手枪利索的多。
当然设置也是要调一下,近身快速出刀开启,只要你拿刀靠近敌人攻击,人物会自动开启一刀杀动作,干脆利索。
被近身无数次总结出的泪水经验~~~~~
终极技能—强力输出
终极技能也是这个游戏的特有之处,击杀充能后终极技能便可开启,最初默认的是净化者,就是一把火焰喷射器,伤害极高,但是范围有限。
随着等级的提升,终极技能也会逐渐解锁,终极技能之所以叫终极技能,就是在它有效范围内拥有极大伤害,正常枪械无法对抗。
个人最喜欢带的是重力尖刺,原因还是我之前说的打法原因,个人喜欢冲锋或远距离点射,重力尖刺为此而生,一是为了防止有人突然近身偷袭,在装备它的情况下,敌人只要是近身摸我必死无疑,如果远程点射我是不虚的。
二就是冲锋时敌方突然出现多人,毕竟就一把枪口,最多只能换掉一个,而重力尖刺使用时有个跳跃动作可以摆脱敌人的准心,巨大范围伤害可以团灭。
实在是被那些无耻摸屁股的人摸怕了,自从有了重力尖刺,钢枪不慌了,点射也稳了,我再也不怕啦。
狙击手强烈推荐奥,装上它再也不怕敌人近身,也许远处我狙不掉你,但你要近身就是找死。
被动技能—辅助作战
被动技能也是随着等级提升而解锁的,这其中个人感觉有几个是比较关键的。
红色:快速治疗,敏捷
前者可以加快回复速度,在任何模式都通过,使命召唤特殊的点在于血量可回复,只要你没死亡过一会就又活蹦乱跳,有了继续作战能力,座椅快速治疗适合很多搭配。
敏捷适用突进冲锋型,搭配快速冲锋枪让我在和敌人遭遇时可以更快的开镜扫射,先一步抢占先机,同时加快翻越障碍物可以加快突进速度。
绿色:强韧、冷血、食腐鸟
强韧可以让我们在对枪或被击中时降低抖动,能降低60%的抖动,在和敌人钢枪时作用极大。
冷血适用于狙击枪,降低连续奖励里的自动武器锁定
食腐鸟适用于冲锋枪,冲锋枪的子弹射速快,消耗很大,此被动可以让我们对于子弹的消耗降低,保持作战能力。
蓝色:强硬路线、警觉、工程师
强力路线可以加快我们连续得分奖励的获取,可理解为加快强力武器获取
警觉可减少被偷袭的几率,尤其对狙击手而言。
工程师可以透视看到一些敌方的连续奖励单位,从而提前进行规避。
身法技巧
滑铲:持续奔跑时点一下蹲,可以触发滑铲
拜年枪法
对枪时忽然趴下,让敌方准心丢失
以上就是个人的部分见解,希望对上分有所帮助,如果你对于某些方面有更好的看法,欢迎在评论区留言,我们一起进步!
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