今天我们来介绍一下使命召唤手游使命战场模式,首先使命召唤手游使命战场模式在地图制作、玩法创新上都有给玩家很大的满足,高清画质的开场动画,史无前例的游戏内载具大创新,都使每一位进入游戏的玩家有十足的游戏体验!
有很多铁汁们都会问到,这个战场模式是不是就是类似的吃鸡模式,我的回答是马马虎虎可以这么理解,但是相比之下,使命召唤手游的战场模式创新之处是非常多的,接下来我们来盘点一下使命召唤手游战场模式创新之处和玩法介绍,首先这个模式载具可真是多不胜数,地上跑的,天上飞的,海里划的,通通俱全的情况下很多载具都装备上了可操作的武器,对于全地形车,越野车等普通载具我就不过多介绍了。
这边给大家先简单介绍一下一个可操作武器的特殊载具,我觉得体验感最爽的还是突击车,该车在可以载多人的同时,还能使一个入座玩家担任机枪手,这个机枪有点像我们带入游戏的收割者,但是它是直接固定在车顶上的不可卸固定机枪,玩家可以移动视角控制机枪实用,当然,有一点十分重要,就是开车玩家要和车上机枪手默契配合,因为突击车在行驶的时候部分地形会使车颠簸而视野抖动,这个当然会影响车上机枪手的开火视野,要是配合得当,突击车能在躲避大部分载具和玩家攻击的同时,机枪手命中对手。突击车对于小部分陆地上没有配备武器的载具而言是很好的克星,但是玩家还是得注意驾驶员和机枪手的配合。
这边有铁汁不理解了,为啥不介绍火力更强的坦克呢,坦克在战场模式内是不容易获取的,好像只有在最后两圈的空投中会出现坦克,坦克头部同样装载了类似突击车一样的无限火力机枪,和突击车上的这个机枪一样,同样是无限火力但是持续开火需要冷却才能继续开火,同时坦克还装载了两枚烟雾弹,可以帮助队友打掩护,坦克主炮也是威力凶猛!关于坦克的主要介绍,我打算放到后期文章具体介绍一下。最后就是对所有载具的克星FHG18毒刺跟踪反装甲火箭筒,自动锁定敌方载具后致命一击,打坦克的话,需要4到5发左右。
最后在使命召唤手游使命战场中,即使被淘汰也能再次重返战场。玩家被淘汰后会掉落自己的铭牌,只有队友在提示的时间内拾取掉落的队友铭牌,就可让队友乘坐专机重新空降战场!
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