派蒙:罗莎莉亚的设定看起来好猛耶,只可惜还未上线
冻梨:目前拿到的数据仅供参考,一切以实装为主喔~
早在从去年年底,罗莎莉亚的原画、大致人设等等都已经被玩家们扒了出来。而近期随着原神版本的不断更新,此角色的消息也越来越多,从此前的命之座,到如今的大致技能数值。冻梨这次整理了一波,事先声明,钟离事件告诉了我们一个道理,一切以上线实装为主,看看即可别太过当真~
在雪山的剧情之中,你若有心,可以发现罗莎莉亚的背后腰身处有一颗冰元素神之眼。不会就我一个人老老实实的在研究细节,而非对比女士和她谁更顶吧?
言归正传,这是罗莎莉亚的普攻数据。缺失较多,可靠性待定。枪系角色普攻5段为4星角色,不过这数值倍率着实离谱。对比了钟离、胡桃、魈的普攻数值,这可真就高了一大半,都和双手剑角色有得一拼了?
元素战技和元素爆发同样缺失严重,只有这少部分的数据倍率。
元素战技分为二段,穿刺、抽打。不过奇怪的是,此技能没有冷却!结合此设定,再对比罗莎莉亚的普攻,难不成是一个类似浮华上仙的角色?普攻和元素战技因为组合的方式不同,产生的攻击动作也不一样,适用于多种场景,突进穿刺、横扫群攻。虽然冻梨臆想成分偏大,不过也并非不现实。
元素爆发,是一个持续伤害的技能。冻梨继续猜想,投掷冰矛穿刺目标,随后爆炸对周围单位造成持续8秒的冰元素伤害,CD20秒,耗能60点。
固有天赋目前只知道第三条的小部分,释放元素爆发时罗莎莉亚会获得暴击率加成。参考刻晴的玉衡之贵,同为释放元素爆发增加暴击,因此该数值应该在15%-25%之间,持续时间不会超过8秒。
至于罗莎莉亚的命之座,几个月来一直是这些,并无内测玩家爆料出新版数值。
1命时,暴击会增加自身10%的攻击速度,效果持续3秒,每次暴击都会刷新此时间。2命延长罗莎莉亚的4秒元素爆发持续时间,增加两次2次额外伤害。4命时,元素战技产生暴击时会回复1点能量,每次释放只能生效一次。6命时,挂冰单位受到的元素爆发伤害增加10%,若敌方处于冻结状态,伤害翻倍。
除此之外,罗莎莉亚突破增加冰元素伤害。在携带4冰套的情况下,自身天赋+冰套的暴击基本上就够用了,圣遗物和武器可以着重叠加爆伤。这对玩家而言是个好消息,培养起来非常的省心。天赋突破,蒙德繁荣书与北风之环。
热闹看完了,大家对罗莎莉亚有啥子想法不?爬雪山?你不对劲!其实,冻梨感觉冰系将成为继火系之后的下一位版本之子。火系的优势在于万金油,破盾和增伤选择都极多。冰系目前给玩家们带来的感觉也很直观,暴击率不用考虑,角色自给自足,玩家一股脑叠加爆伤即可!
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