韩服正式服终于上线神枪手职业的三次觉醒了,虽然女枪手的三觉上的比较晚,好在质量还算可以。唯一玩家诟病比较多的,就是弹药的95级主动技能。所以正式服做了非常大的优化,原来的持续时间、爆发机制都是比较耗时的,现在直接削减了50%的时间,可以说和其余职业的95主动平分秋色了。同时大枪95级被动、机械的电磁爆发……都是做了小型的优化。详细的分析如下:
DNF:女枪三觉“二次优化”,
1、女弹药95级主动技能调整。原来是需要放完三种手雷,才能释放最后的爆发。改版之后,总数降低成6个,不分手雷的种类。放够6个之后就归零了。可以释放最后的一击。可以说95耗时和别的职业差不多4~7秒时间就能打完所有的输出。
鬼剑士般待遇?
2、大枪的95被动优化。95被动可以增加粗火和细火移动速度的同时,现在再次追加了霸体。如此呀一来输出的灵活性和输出环境,再次得到改善。不过现在大枪基本上都是爆发为主,小技能的使用率很低。
女弹药成大赢家
3、机械的电磁技能优化。击中小怪不知“鞭尸”控制,击败之后直接消失。
“地下城与勇士之小狐狸君爱谈游戏电竞”第二千九百五十三期《DNF:女枪三觉“二次优化”,鬼剑士般待遇?女弹药成大赢家》,女弹药就是典型的三绝了个寂寞,三觉得技能形态是以前85删掉的技能,伤害综合起来没区别,从85删技能删到现在就把以前删了的技能塞了一个回来。老规矩搞快点,直接上本次女枪三次觉醒的实测截图展示:
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总结:漫游这么不受策划待见,为什么当初还要出这么个职业呢,数据垫底,伤害垫底,形态垫底,看看可怜的三觉,有剩下那三个一半伤害吗,每回加强也是蚊子腿,现在连优化也不配了。
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