以第五人格的元素来玩21点,以第五人格的元素来玩国王保卫战,第五人格始终是在融入更多的新奇玩法,下周又要上线一种叫做“噩梦逐影”的玩法,可以说是第五人格版本的“跑酷游戏”了!
大家好,欢迎阅读本期的第五速报。
新玩法的来临对于我们玩家来说自然是兴奋的,而且以第五人格来说貌似每一次玩法都会是一名监管者的主场,比如杰克是黑杰克的主场,祭司是塔罗的主场,这一次轮到梦之女巫, 新玩法的上线也迎来了一个小的活动,除了常规的奖励玩家还有免费的时装可以拿,那么这玩法究竟是什么样呢?
这次新玩法是以6名求生者为一局,玩家可以分为个人赛和组队赛,要做的就是在这些改版地图中突破重重障碍到达终点。
赛制是,比如以个人赛来说,当第一名达到终点之后,会有20秒的倒计时阶段,这之前能到终点就名次,反之应该就没有名次,组队赛(2人为一组)也是如此,排名的规则貌似可以参考QQ飞车?
在这些改版地图中,求生者是需要在特定的赛道中进行奔跑,途中会遇到一些障碍,比如上图中的升降门,一升一降找准规律冲刺过去。
还有设定的一些大的机关,应该就是官方提到的旋转门了,不过小编在看图片的时候发现两个门在旋转至重合的时候会有不少的间隙,这确定不是摆设还是有别的玩法呢?
在“噩梦逐影”模式下可不单单是地形的障碍和闯关,有玩家说是像跑酷游戏,但也可以认为是跑酷的形态和QQ飞车玩法机制的结合。
不管是个人赛还是组队赛中,在赛道的一些地方可以吃到道具,机制是触碰之后会随机获得道具,同时道具会快速刷新,道具的种类包括:护肘、信号枪、鞭子、磁铁、烟雾弹、淤泥、护盾等等,通过这些道具来辅助自己或者扰乱其他玩家。
角色的设定全是求生者,不过在该模式下初始都是没有道具,且移速和特质都是相同,除了场景的机关和玩家之间对决的道具,也会有一些监管者的元素参与其中。
比如突然飞过来的雾刃,随时会拍人的黄衣之主的触手等等。
最后总结
以上就是关于新玩法“噩梦逐影”的规则和大致玩法,目前该玩法会在本周先行上线共研服,关于更多的细节小编也会继续测试,到时候再尽快分享给各位玩家,本期就先到这里,我们下期再见!
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