先前第五人格公告中,官方有说明这次更新会对挣扎机制进行改动,上线游戏之后,也确实如此,玩家们不用点击挣扎键,就能够轻松挣脱监管者的束缚。按理说这本应该是一件有利于玩家的好事,大家应该高兴才对,但实际更新过后,反而让大家感觉体验不佳。究竟是怎么回事呢?
之所以玩家们会有这样的感受,并不是这个机制的改动不好,而是由于这个机制出现了bug。按理说,哪怕求生者点了三层的挣扎加速,也需要十几秒的时间才能顺利从监管者的禁锢中挣脱下来。但是在此次更新过后,求生者的挣脱时间被大大缩短,仅需要短短几秒的时间,就能够轻易从监管手中挣脱。
而这个bug的出现,也让不少玩家体验感差到了极点,直呼被恶心到了。要知道,本身击倒一个求生者就是不易的。通常情况下,在捉到第一个求生者时,三台机已经没了,更不用说遭遇劣势局了,情况只能更惨。说不定本来能赢的局,由于这个bug白白输掉。
但这个bug不止影响游戏的输赢,还会影响玩家们的段位。如果是匹配模式还好,一旦监管者开启的是排位模式,很有可能遭遇掉分,以及段位的情况,而这就很冤枉了。
实际上,官方对挣扎机制改动确实是好心之举。因为一方面,便利了玩家。另一方面,也避免了出现气球刀的问题。虽然是好心之举,但官方也确实应该为出现的bug负责。尽早处理监管者刚牵起人就会被秒挣扎的问题,也能在最大程度上减少对玩家的影响。
总的来说,这次官方对挣扎机制的改动,本来应该是一个不错的选择。但是,由于官方的疏忽,导致了这样的结果,不仅没有便利到玩家,反而带给了玩家糟糕的游戏体验。希望官方能够尽早修复这个bug,让玩家们能够正常游戏。
小伙伴们在更新后有遇到过这样的情况吗?
声明:电竞游戏网(Cmegz.com)所有文章均由网友投稿或网络采编,如涉及版权请联系编辑删除。