很多人以为英雄级武器就是穿越火线武器中的天花板,然而没想到官方告诉你穿越火线的武器没有天花板,只有更强没有最强,这不神话武器已经开始爆料了,上线正服只是时间问题。说到神话武器,实际上它们的特殊属性只能说比英雄级武器多了一些,而神话武器自带的开天辟地头一遭的击杀特效却更值得关注。
在神话武器之前,穿越火线的局内特效主要有击杀图标和击中特效,右上角的击杀播报里面英雄级武器会有闪烁的特效,而这次神话武器带来的击杀特效也给局内特效引入了新的能量,天使和恶魔的击杀特效十分炫酷,实乃秀儿专属神器。
从之前击中特效上线到现在击败特效上线,相信官方是准备往局内特效多样化努力,那么还可能会有那些局内特效上线呢?
击杀播报特效
击杀播报是局内一个很重要的显示信息,在爆破模式中通过击杀播报和小地图可以判断敌人位置,在个人竞技模式和团队竞技模式中击杀播报刷屏也是一个很好显示实力的机会,所以这个地方的特效是有机会出现的,其实英雄级武器相比其他普通武器所带有的闪烁效果也算一种特效,当相信以后击杀播报特效也会大放光彩。
复活专属动作
在此之前在局内角色有死亡动作,被金色小号击杀之后的玩家会跳舞;小局胜利动作,陈龙野胜利后可跳舞庆祝;局内动作,命运角色的专属动作。但是复活时的角色动作千篇一律,不管是命运角色还是强化角色,所以设计一些专属的复活动作,比如空翻或者一些健身的热身动作,都是很好的选择,也让使用角色或者装备复活专属动作的玩家的13格瞬间提升。
战绩页面特效
当下的战绩页面也是一片待开发的蓝海,除了ACE标识和彩色名称外就没有其他的特效了,而且当下的UI将名片放到了大家看到的地方,很多玩家超稀有的名片也无法拿出来炫耀了,所以可以将战绩页面加上半透明的名片,或者一些带动画的专属特效,比如ACE的战绩条会有盘旋的巨龙之类的。
其实玩家们在游戏内的时间更多,局内的各种信息也更容易被注意到,进入游戏只需要一分钟,但是边框背景层出不穷,所以想要提升13格,局内的特效才是正途,你们期待越来越多样的局内特效吗?你们觉得局内特效还是局外特效更重要呢?
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