北斗
一千个人眼中有一千个哈姆雷特,对于原神这款游戏,不同的玩家群体情感是不相通的。
休闲玩家觉得游戏太难了,副本和深渊挫败感太强。
硬核玩家觉得游戏太简单,没有挑战乐趣,在漫长的刷刷刷中逐渐磨灭了兴致。
如果你想重新找回玩动作游戏的激情,那么北斗会是你的最佳选择。
北斗是璃月的四星雷大剑角色,性能并不输五星,属于[有一定的操作难度]的进阶型角色。
虽然在原神这款游戏里,雷属性一般情况下都意味着“悲剧”。但北斗在娴熟的操作下完全有作为队伍核心的能力。
1-普攻
北斗拥有游戏唯一的大剑五连击,以及独特的重击动作。这是独一无二的机制,并拥有最高的普攻倍率。
大剑角色普攻数据表
通过表格可以看出迪卢克老爷在这里吃了鳖,另外重云在没有命座加持的情况下力气居然还不如两个少女,就这还在剧情里说为了压制自己的[纯阳之体]费尽心思?
重云的纯阳之体
2-元素战技
北斗的元素战技[捉浪]是这个角色的核心技能,其机制属于弹反。
捉浪
弹反的意思就是在被攻击的一刹那按出完美防御,可以抵消这次攻击的伤害,并给对方造成巨量伤害。弹反机制主要来源于《黑暗之魂》系列,属于比较硬核的操作。而原神里的弹反要简单得多,即使不是完美时机也可以打出伤害,完美时机可以打出最高伤害并获得10秒内普攻和攻速增加15%。如果实在是操作苦手,那么一直按住也可以抵消攻击,松手后打出伤害。在按住期间受到两次攻击也可以达成最高伤害。
黑暗之魂
[捉浪]在完美弹反时可以打出惊人的伤害,比通常角色的元素爆发伤害倍率还要高。
如何解释这个伤害之高?可以通过下面的数据对比。
北斗Lv1战技[捉浪]打出完美弹反伤害:442%
莫娜Lv1元素爆发[星命定轨]伤害:442%
如果掌握了[捉浪]释放的完美时机,原神完全可以当成另一款游戏来玩了,副本也不再有难度。
3-元素爆发
北斗的元素爆发技能[斫雷]是一个护盾型技能。
斫雷
释放的瞬间造成一次雷属性伤害,护盾期间可以获得20%的伤害减免以及最多15次落雷伤害。
总计:122%+ (96%*15) = 1562%
数值上看非常可观,远远高于一般角色的AOE元素爆发。
比如刻晴的元素爆发[天街巡游]伤害:88%+24%*8+189%=469%
[斫雷]并不是一个适合AOE的技能,理想的释放情景是用来单刷丘丘王之类的大型BOSS。
[斫雷]的15次雷击单发伤害并不高,高频率的附加雷状态若是合理利用的话才能将这个技能的效益最大化。
举例:若是能持续附加火/水/冰状态,那么15次雷击都打出超载/感电/超导,伤害会非常可观。
4-角色分析
强大的物理普攻能力,抵消伤害并“十倍奉还”的完美弹反,以及针对单体BOSS的元素爆发,北斗的技能特性决定了她更适合应对强大的单体BOSS。熟练后会把原神玩成鬼泣。
北斗的元素爆发机制需要一定的普攻频率,因此在武器选择上,铁匠处可锻造的白影剑就可以很好地发挥北斗的性能。
白影剑
雷元素可参与的元素反应都是效果系,不能像水元素和火元素一样打出[蒸发]那样的倍率元素反应,因此[斫雷]的高频攻击是不错的优点。
北斗自身有足够的性能,因此队友的选择主要考虑如何让[斫雷]的效率最大化。
为应对各种场景,可以水、冰、火,各选一个脱手工具人。
平民北斗队
大多数玩家手里都有的芭芭拉,凯亚,香菱,全部0命就可以完成这项工作。
这三个角色都拥有环绕自身角色并附加元素状态的技能,可以配合[斫雷]不断地打出超载/感电/超导。
超载/超导/感电
5-结语
在当前版本超模的T0角色面前,北斗队不是输出最强的队伍,但一定是操作乐趣最强的队伍。
如果你厌倦了抽卡,不想再被数值牵着鼻子走,那么试试北斗吧,或许能重新找回玩游戏的乐趣。
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