本以为原神到1.3版本前除了刚公布不久的百货奇货活动再次来袭外,应该就没有别的活动了。殊不知中午打开米游社发现新增了名为“史莱姆乐园”的玩法,虽然不禁让人想再次吐槽到底“我是在玩原神还是米游社”为什么不把活动做进游戏里,不过看在能白嫖原石的份上就算了吧。而当亲身体验过后,“史莱姆乐园”的玩法跟玩家提倡加入游戏的“家园系统”颇有几分相似。
活动从22日开始,到31日晚结束,总共为10天的时间里,想要尽可能多地获得奖励,就要想办法获取用于兑换奖励的蓝色“乐园卷”。
乐园卷的获取方式有四种:1.只能完成一次的三个活动任务;2.每天0点结算的收益;3.在购买完所有装饰后可用“乐园币”购买;4.不同魔物的首次拜访。第一种朝着目标,随着时间总能完成(相片需要常回乐园看看),总共能获得1400乐园卷;第二种则需要通过用另一种货币黄色的“乐园币”购买装饰增加每日收益。
乐园币每天可通过刷新的三个任务总共能获得600个,算了一下,装饰商店里的所有装饰只需4天就能买完。乐园币所需较高的装饰品收益比也会更高,比如300币的雪山模拟机每天能产出300卷,150币的丘丘箭靶则只能产出75卷/天。不过高收益的装饰品有游玩天数累积限制,也就是说第一天我们只能有啥买啥。
根据规则的说法,特定的装饰会引来特定的史莱姆和魔物来访,提示在装饰的描述里。来访后会触发访客事件,不同魔物首次拜访时会带来乐园卷。由于我个人首日买太快了没留意装饰描述,不知道是否或者触发了哪些事件。后续如果有什么特别需要注意的地方我也会在评论区补充的~
个人认为,按照之前的活动惯例,即使开始获取乐园币的效率并不高,但后期“好起来了”以后,搬空奖励应该不成问题,如果不能搬空的话,自然是以优先兑换原石为原则。除了奖励以外,不少细心的小伙伴还发现了乐园里的一些细节:比如水史莱姆变成了浇花用的水盆。平日被各种屠杀的丘丘人和史莱姆终于迎来了“种田”的安宁生活,画风也显得异常可爱。加上应该还有不少未知的彩蛋等待玩家去发掘,作为游戏外的休闲玩法的确不错。
史莱姆乐园的玩法也很容易让人联想到其他游戏的“家园”或者“基建”系统,同样是通过前期建设,后期等“收菜”的玩法,并加入一些彩蛋和剧情,作为游戏本体玩法外的补充和放松身心的地方,在米哈游自家的游戏“崩坏3”也有出现。就是资源获取效率仍受到不少限制的现今环境里,玩家想要增加能加快资源获取系统的愿望恐怕还得再等等,而且在原神的世界观里,如果真的实装“家园系统”了,大家觉得改叫什么名字比较合适?
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