CDPR在1月推出了《赛博朋克2077》首个大型补丁更新,这款游戏自从发售之日起就一直饱受 BUG 的困扰,尤其是在老款主机上,CDPR一直在承诺会在后续更新中修复问题。所以这次的首个大型补丁就被大家寄予厚望。怎奈新版本在优化了游戏加载以及修复了此前的存档错误等大量错误的同时又带了一些新麻烦,其中涉及竹村任务的BUG甚至会导致玩家无法正常游戏。
这次的游戏补丁原本是计划优化游戏稳定性,同时对游戏性方面的内容,包括游戏内环境,AI与交通情况,人物交互等进行优化。并且打算修复了诸多导致游戏崩溃的问题。不过真到了补丁推出的时候,现实就没有自己想象中的美好。这次的大型补丁几乎没有为游戏带来实质性的性能提升,但却同时加入了多个新的bug。当然也不能说完全没优化,起码游戏确实流畅了许多。
但是你旧漏洞还没补上,这新漏洞就马上蹭蹭地出来,谁吃得消啊!
有一个bug是大家反应最多的,会阻止玩家无法继续剧情,可以说是非常严重了。这个bug据说和“荒街老友”任务有关。具体症状是任务“荒街老友”中竹村打来电话时什么也不说,任务无法进行下去,由于该任务与主线相关,这将会导致主线故事无法推进。
对于如何解决这个BUG,有玩家表示,在竹村来电话前先和朱迪保持电话联络,竹村来电后结束与朱迪的对话,此时竹村的全息影像也会消失,接着去做其他支线任务,再等游戏时间24小时,之后竹村会再打来电话,这时 BUG 就不会触发。或者按照目前网络上给出的老办法,就是回流到老版本,玩家在PC上回溯到老版本后该Bug会自动修复。
此外该补丁还带来了一些其他问题,例如在更新后NPC们有了新的外观,但他们的行为模式依旧很呆板,玩家开车太快就会遇到凭空刷出来的物件等等问题。
同时此次的补丁依旧没有解决游戏在PS4和Xbox One上的性能问题,还平添了更多的几乎让游戏无法继续游玩的bug和漏洞。也不知道这游戏还能不能好了。
就在大家因为bug闹得已经够烦的,火上浇油的是,神谷英树在推特上发表了他对《赛博朋克2077》的看法。他表示对于这样一款划时代的游戏,人们对它的评价早已脱离了游戏本身,为制作者感到惋惜。
这说得简直P话,我花了钱买了这游戏,对于游戏,我不关心我自己的游戏体验,难道还要关心游戏公司的难处,有难处别卖啊!去饭店吃饭,饭不好吃或者吃到虫子,我还要可怜厨师学厨不容易,饭店租金高,什么道理嘛!我是消费者,这游戏自己买来玩,结果漏洞一堆,游戏体验差,bug到现在也没修好,还不能说了?一大早上的,看到消息气乐了都。
唉,看来有关2077的争议是停不下来了。
CDPR承诺最近的几次大型更新都将会解决游戏的大部分问题,但目前为止,结果是非常令人失望的。随着越来越多的消息放出来,我们看到了一个游戏想法很多,但是现实是做不到的作品,希望2077能继续加油吧,不然真的白瞎了我298块钱。
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