原神上线已经有一段时间,但是评价褒贬不一,各方面的节奏层出不穷,游戏性也一度遭到质疑,但在这里,小编并不打算讨论节奏走向,而是谈谈我为什么玩原神。
有些时候,我们玩游戏是否已经背离了初心呢?每当我们看到与自己不同的观点时,总是想要去辩驳,去反对,但是我们玩自己的游戏时,又何必去管他人的观念。
再者,原神也不是PVP类型的游戏,它更多的是向着单机游戏发展,游戏内置的联机模式更是可有可无,我们大可以在自己的世界里玩耍。
可是,我们玩原神是为了什么?在PVP游戏盛行的年代,原神有什么?于我个人而言,我更喜欢的是它的剧情,是它的风景,于是我便入了坑。
虽然原神的剧情在45级后就已做完,七国的剧情在未来很长一段时间内更新不完,但是我现在依旧选择在50多级长草。
我不想错过它的每一期活动,我们在玩原神的时候剧情过了便是过了,我们知道巴巴托斯对故去友人的怀念,摩拉克斯放弃神位尘世闲游,但是那些更隐秘的剧情藏在活动里等待发掘。
没有经历过熄星,对蒙德的自由与璃月的对比可能难以认知,也难以得知马斯克礁的过往是一座雪山;不曾经历雪山活动,又如何得知杜林的魔力足以使死去的急冻树复活。
于此而言,原神对于萌新来说已经是不公平的了,那些失去的剧情尽管不会影响游戏的发展,但是残缺的剧情就永远是残缺的了。
我不认为长草期就应当舍弃这个游戏,我只是觉得因为外界的节奏,连这个游戏碰都没碰过一次就觉得不好玩的很无趣。
我相信原神的潜力,因为我看到了它的未来。
声明:电竞游戏网(Cmegz.com)所有文章均由网友投稿或网络采编,如涉及版权请联系编辑删除。