歼灭模式节奏快、地图小、死后统一复活位置固定。个人战节奏快、地图大、死后即可随机位置复活。两个看似毫不沾边的模式在新版本中却擦出了“爱情”的火花,新年首个创新模式个人歼灭战正式登场!
【地图选择】
个人歼灭战1.0版本可供选择的地图局限于黑色城镇、沙漠灰、新年广场这三张,相信在后续版本中还会加入更多我们熟悉的地图供大家战斗。
【规则简介】
第一回合:传统的个人战,唯一的不同在于每击杀一名敌人会恢复我们30血量和10护甲值,如果有玩家击杀到达15个则第一回合结束,统计所有玩家排名和第二回合可以复活的次数并显示。
第二回合:个人+歼灭+决赛圈机制,一开始依旧是个人战但复活次数有限(具体能复活几次看第一回合结束时显示几次)复活次数用尽该名玩家结束游戏,规定时间一到会显示决赛圈位置,所有存活玩家前往决赛圈,呆在圈外血量会持续降低,剩余所有玩家再次进行对决最终存活的玩家就是优胜者。
【玩法建议】
第一条也是最重要的一条,戴上耳机!此模式不同于常规的个人战我们或许可以凭着一股莽劲,神挡杀神佛挡杀佛。但是在个人歼灭中,想要成为最终的优胜者不是看谁杀的多而是看谁能笑到最后!
而在第二回合中由于地图缩小,尤其是存活玩家较多的情况下,复活点位变得拥挤,敌人很有可能会直接复活到我们附近,甚至出现相邻两个复活点同时出现敌人的现象,例如下图位置,左手B通中段箱子复活了一个,右手包点死角复活了一个,甚至B斜也有可能来人,那么这时我们听声辩位的能力就显得尤为重要,我们得先击杀右手敌人之后马上向左拉枪线去打左手过来的敌人,时间由不得你换弹或者是做其他多余的动作。
第二点建议,时刻注意屏幕上方的存活人数,一旦决赛圈出现并且存活人数较多时,我们必须迅速分析出圈内哪个点位最易守难攻,此时考验我们的是对地图的熟悉程度,时间和局势不允许你再去思考去这好呢还是去那好呢?打开地图的下一秒你就要明确下一个防守点位在哪,你应该去哪。
第三点建议,优先选择包点及其周围作为缩圈之后的防守点位。无论是哪张地图的包点内部都要比其他点位更加复杂,障碍物更多。如果决赛圈压根不包括包点那么记住一句话“有高点则占高点,没高点抢箱子,没箱子抢复活点”
从高打低优势极大,且多数高处自带半身高的掩体。没有高点那就看哪个箱子大就抢哪个,箱子越大对敌人的干扰作用越大,因为无法确定我方具体位置只能盲目扫射。实在没箱子那就抢复活点,复活点的环境大多较为空旷,既然没有掩体可找那不如来一场公平的对决,比比谁的枪法更刚!
【总结】
个人歼灭战一经推出直接进入自由排位地图池,可以看出官方对其的重视程度非同一般,而其模式的特性对我们的枪法尤其是意识提出了更高的要求,相信其一定能够成为继团队爆破之后的第三个热门模式!
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