在乱世中,近期大家最关心的应该就是开放45堡,和新技能与相关科技的消息了。新版本中各大兵种都有什么新技能,这些技能又通过什么样的方式来获取呢?下面我们一起了解一下吧~
一、全新技能。
王城等级上限提升至45级后,八大兵种都迎来了自己的第四技能:
从新技能的效果,可以看到各大兵种的新技能加强效果大致可分为4小类。
1、简单直接提升伤害。
【特制元戎】:提高弩兵伤害。
【寒缨战法】:攻击时无视敌方部分减伤效果。
作为当前版本普攻输出最强的兵种,弩兵通过【特制元戎】提升了伤害,让这个兵种继续简单粗暴;而枪兵的无视敌方减伤,相当于变相提升了自身伤害,让枪兵可以保持自己高爆发的输出。
2、增加伤害,兼具特殊效果。
【三叉箭头】:骑射手在攻击时无视敌方部分生命加成,并增加伤害。
【爆裂箭矢】:弓兵攻击时无视敌方部分防御加成,并增加伤害。
骑射手4技能,可以在提升伤害的同时,可以无视敌方部分防御加成;弓兵4技能提升伤害同时无视敌方的生命加成。伤害暴力直接,而类似于【弓神】、【毒矢】技能的无视防御、无视生命效果也是大家比较熟悉的技能,在“极限队”血防属性日益提升的当前版本,可以让弓兵和骑射手更容易打出输出效果。
3、需要机制触发,提升输出。
【钢铁骑甲】:近战骑冲锋时刻获得伤害和攻击加成。
【重型炬石】:敌军每排近战单位可以为投石车增加伤害。
近战骑的【钢铁骑甲】需要冲锋时可以触发,同时提升伤害和攻击加成,这个技能和【强袭】一样,让近战骑保持了自身“重冲锋,轻普攻”的特点;投石车的【重型炬石】,提升投石车的伤害效果由对手的近战单位排数决定,对方近战排数越多投石提升伤害越高,可以说新技能同样强化了投石车“近战杀手”的特色。
4、提升属性和减伤效果。
【金铁盾城】:为盾兵增加了防御属性,同时减少盾兵受到伤害。
【临时加固】:为攻城车增加生命属性,同时减少攻城车受到伤害。
作为主要承伤和辅助兵种,新技能提升了盾兵和攻城车的承伤能力,在输出兵种的输出能力将出现较大突破的新版本,这两个技能让盾兵和攻城车可以做好其他兵种的坚强后盾。
新技能对每个兵种,都进行了符合兵种特色的实质性加强,那么这些技能需要怎么获取呢?
二、新技能获取。
新技能需要在王城新系统“四方天尊”进行祈愿获取,“四方天尊”需要41级王城解锁。解锁四方天尊后,就可以根据自己想要提升的兵种选择天尊祈愿提升兵种属性和获取新技能了。
每个天尊可以有5种“天尊之力”,每种“天尊之力”对应一个部位,分别是【根骨位】、【礼冠位】、【灵玉位】、【卓韬位】和【尖切位】,其中【根骨位】可以获取10级兵的新技能;【礼冠位】可获取11级兵新技能;【灵玉位】可获取12级兵新技能;【卓韬位】可获得13级兵的新技能。
在部位内,需要向不同的“天权”(与星宿操作类似但功能更强大)祈愿来提升兵种属性或解锁新技能,祈福需要的前置条件是天尊对应的兵营等级。而天权祈福,操作起来和龙脉飞升的星宿有些类似,不同的是在天尊祈愿只需要点1级就可以解锁后面的内容了,操作更为简单。
新技能和各兵种原有的技能还有一点很大的区别,那就是新技能的数值是可以直接看到的,并且可以看到低级兵和高级兵技能的数值差异。
以弓兵为例,10级弓的新技能【火药箭矢】每提升1级,可以提升0.5%的忽视防御和1%的伤害。
而12级兵的【爆裂箭矢】每提升1级,可以提升0.8%的忽视防御和1.3%的伤害,可以让我们比较直观的了解到同一技能的低级版和高级版的数值差距。
以上就是新技能的效果和获取方式的简单介绍了,每个兵种都在保留自身特色的基础上进行了有力的加强,大家赶紧开始新一轮的冲堡竞赛,早日获取这些宝贵技能吧。
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