胡桃白樱枪 vs 胡桃决斗枪
最近网上出现了一张胡桃使用八种武器的伤害测试图,测试内容是胡桃使用不同武器开E后的重击伤害,每一种武器又分为精1和精5两种。从测试的数值中可以看出护摩果然不愧为胡桃的专属武器,精5直接拉到了67209,其次是和濮鸢,精5状态下达到了48927,之后则是匣里灭辰。值得一提的是,白樱枪的数值有点突出,有玩家看到这张表格后问“精5的白樱枪难道优于精5的决斗长枪?”。
龙百万的观点:首先我认为这张表的数值应该没有问题,有可能测试者的白板比较低,所以决斗以及和濮鸢的收益比较低。另外这张图没有考虑决斗的爆率,决斗的优势是爆率,具体体现为两点:可以让玩家降低对圣遗物的苛刻要求。胡桃也非常吃重击。综上,我认为对于胡桃来说决斗肯定比白樱枪更好用,除非你的胡桃只想一直普攻戳戳戳。
胡桃大攻击 vs 胡桃小攻击 vs 胡桃小生命
以往在给很多角色选择圣遗物的时候,副词条都是以双暴双攻为最佳,但是随着新角色的增多,技能机制的增加,一些平时不太被关注的属性崛起了,其中最典型的当属“百分比生命值”。
以胡桃为例,很多玩家都在探索不同属性对胡桃的提升效果,最终发现暴击率和暴击伤害仍然是稳坐头把交椅,但是T2级别的属性却变了样,以往双攻非常吃香,但是胡桃的基础攻击力低,导致百分比攻击对胡桃的提升效果非常有限,同时生命值对胡桃来说其实就是攻击,所以生命值百分比升到了T2级别。
上图所示是某位up分享的胡桃属性优先级排序,暴击率,暴击伤害以及生命值百分比排在前面没有异议,但是小生命的优先级有那么高吗?小攻击比大攻击还要优先吗?这些问题引起了网友们的争议。以我个人的体感来说,我认为:双暴>生命百分比>精通>攻击百分比>充能效率>小生命>小攻击。(欢迎各位看官在评论区分享您的观点)
一张图告诉你什么叫做胡桃极品花
看完了上面的分析后,下面给旅行者们分享一个胡桃极品花。此花名曰“魔女的炎之花”,副词条分别是:生命值+9.9%,暴击率+11.7%,暴击伤害+21.8%,元素充能效率+5.2%。U1S1,我的胡桃要馋哭了,这些属性全都是胡桃的最爱。综上,双暴双攻OUT了,对于胡桃来说,攻击力并不香。
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