最近更新的永恒大陆装备,是具有辅助能力的专属品级装备,
利用永恒大陆装备可以使角色快速成长过渡到团本攻坚阶段。
永恒大陆装备除能够使队伍输出上升的设定外,还被赋予了增加辅C伤害的功能。
但增加伤害的数值是8%,如果是8%以外的数值还好,但偏偏是8%,这让笔者十分困惑。
因为在DNF内普遍认为,达到了8%的差距,就可以说是差距很大了。
然而事实上,纯C与辅C之间的差距却远比一个小小的8%大得多。
那么今天就来说说纯C与辅C之间的纠葛吧。
其实在DNF中,不同职业所扮演的角色,除了奶以外其实都是大同小异的,
纯C和辅C都只有进行输出这一项,但相互之间却恩怨颇深。
在文章内容开始之前,首先有必要了解一下DNF的队伍构成系统。
通常队伍由4人构成,其中必须包含1个奶,而纯C与辅C填充剩余的3个位置。
因为辅C能够对除自身以外的其他成员赋予34%的伤害增加buff,所以通常至少有1个。
于是通常由【纯C/辅C/辅C】或【纯C/纯C/辅C】的结构填充剩余的3个位置。
纯C与辅C的差别
直到目前为止测定的职业之中,以25s伤害为基准,纯C的平均值较辅C高出11%.
如将缔造者、黑暗武士除外,则平均值高13%.
以最极端的例子来看,
当前版本毕业装备为基准,最上位的纯C职业比最下位的辅C职业高出将近50%.
但永恒大陆套装却只提供8%的增伤。
而当前DNF内唯一一个能够在纯C与辅C之间切换的职业是诱魔者。
或许是因为当诱魔者从辅C纯C变换时,获得的增伤幅度约为8%的原因?
但不论之前大家对辅C比纯C弱是怎么心知肚明,
都不曾像现在这个版本一样将差异撕裂到极端的地步。
事实上从三觉更新开始,辅C比纯C伤害低的刻意设定已经愈发达到了露骨的程度。
仅从三觉技能系数来看,纯C被设定为350万起步,而辅C却只有300万出头。
而在25s数据以外,从1min以上的纯伤害区间内来观察,
其实纯C与辅C之间的差距能够达到约20%的程度。
也不止是否或许实际更高。
“职业没有贵贱之分。”
有这样的一句话。
但在DNF内貌似并不是这样。
纯C与辅C的观点
- 纯C的视角 -
从纯C的立场来看,其实辅C职业在伤害方面更弱是“理所应当”的。
最基础的,辅C在人口数上就更少,
又因为几乎无条件拥有“每队至少1名”的队伍构成优势而更容易入队,
而这也可以概括为“团本就业难度低”。
相比纯C,游戏本身更倾向为新手玩家推荐辅C,就正是因为团本入门难度更低。
虽然“团本是否好就业”并不是决定职业性能强弱的决定性理由,
但“辅C团本又好就业,伤害又和纯C差不多,谁还玩纯C?”
这样的结论却也是很容易得到的。
事实上过去队伍能够由3名辅C的时候,3辅C的输出达到了相当的强度,
从而导致当时纯C的竞争力大幅地被削弱。
除奶以外,提升伤害是纯C和辅C共同的终极目标,
因此如果在队伍输出方面纯C在无法相比辅C有更大优势的话,
就会造成纯C在队伍中并没有立足之地的情况。
随着之后辅C的buff效果变为最高叠加1层,
为了提升纯C的地位,才设计成纯C在职业性能上更强的设定。
其实当时纯C与辅C的矛盾就已经十分深刻。
就正是因为纯C需要更多的投资,但最终相比辅C却入队更难且伤害更低的缘故。
纯C与辅C的观点2
- 辅C的视角 -
从辅C的立场来看,会有“只是因为有辅助效果就要无条件地变弱吗?”这样的想法。
因为这可不是个位数的差距,而是达到了足足20%之多。
相比过去能够组成3辅C队伍,现在辅助buff叠加变为最大1层,
因此也从输出角度出发,也同样必定需要1个纯C来组成队伍。
既然推出了永恒大陆装备来填充辅C人口较少的部分,那么辅C和纯C在伤害上做到持平又有何不可呢?
而现在正因为永恒大陆套的辅C出现,辅C的人数正在急剧增加。
而且现在能够明显地看出辅C的待遇被露骨地调低。
正如前面所说,辅C在伤害方面的待遇更是每况愈下。
我所预想的纯C辅C之间的差距,事实上所有的辅C玩家应该都能够切实地感同身受。
而从这次永恒大陆装备的8%伤害补正公开之后,辅C玩家所感受的失望、被背刺的感觉,
若要我来总结说明的话,实际上的绝望感则要更加强烈。
最后的总结
目前辅C与纯C之间的差距理论上已经达到了20%之多,而实际的数值可能要更高。
从大号辅C的玩家的立场来看,这实际是过于不公平的;
而从大号纯C的玩家的立场来看,这却又是理所当然的情况。
但从永恒大陆装备的伤害补正、从职业地位等来看,
这一点补正相比玩家体感的差距来讲,实在是过于微小了。
完全无法弥补8%与20%之间这样巨大的差异。
虽然距离版本平衡和奥兹玛团本公开的时间已经不多,
但随着不可避免地会引起辅C与纯C之间矛盾的永恒大陆装备的推出,
此前所积累的问题似乎已经渐渐更多地浮出水面。
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