阴阳师手游,万众期待的SSR阿修罗技能终于公开!初步看来,个人认为SSR阿修罗的技能还原度非常高,首先是个暴力输出毫无疑问,同时引入了理性系统,使得阿修罗可能在理性丧失的情况下无差别攻击敌人。感觉在操作上,还是需要稍微注意点。
其实初看阿修罗的技能,映入眼帘的便是普攻里面的那句【被阿修罗击杀单位,攻击永久下降50%】。可能萌新有点摸不着头脑,都击杀了敌人再降低攻击有屁用呀!其实老玩家可能一看便知,这差一点就直接报出了SP荒川的身份证号了。
这波的针对其实挺明显的,不过个人觉得卡牌游戏出这种应对倒也无可厚非,毕竟现在荒川冲浪队伍的胜率偏高,是应该安排针对一下。就像当初SR化鲸泛滥,也是有SP小金鱼出面针对。不过SP小金鱼免费送过,这波SSR阿修罗可不那么容易获取了。
一技能普攻的主要看点就在于针对荒川了,接下来我们来看看SSR阿修罗2技能的核心机制【理性】。
个人分析,阿修罗初始理性是9点,然后根据理性的数值,2技能会反复横跳。理性一旦降至0点,那么2技能就变成无间杀戮,需要把理性补充到9点才会恢复正常。
理性丧失的方式有2种,普攻打1个人便丧失1点,而大招则会一次性消耗所有理性。
恢复理性则只有依赖于队友的行动了,一般的队友行动后可以恢复1点,而挚友帝释天则可以额外恢复3点。所以这里很容易就引发了技能绑定的相关讨论,这个并不是本次的重点,所以不过多描述。
所以这里很显然,速度越快的阿修罗越容易失控,同时队友越少的话,阿修罗也越难以从失控中恢复过来。假设我方只剩下1只阿修罗的话,那么局面就很有意思了,阿修罗永远无法恢复正常,但是无差别攻击也只能打到敌人,也算不亏。
同时值得一提的是,阿修罗在理性为0的时候减伤大幅提升,所以没准这个角色也是最终翻盘的一个好手,和SP大岳丸有得一拼。
最后是SSR阿修罗三技能,也就是个爆发群攻+多段单体攻击的技能,并且技能还有妖刀姬那味了,都学会转火了完全不浪费输出。按照对面6个人来算,就是1次群攻+3次单体。而如果对面只有1条大蛇敌人,那么伤害就是1段群攻+8段单体。
但是具体伤害现在还不好说,因为SSR阿修罗的机制还略微复杂,伴随理性的丧失输出会逐步增高。同时由于理智恢复的过程中会回血,所以和我们鬼吞的献祭流并不是非常匹配,所以刷魂十魂土的阵容需要进一步测试。
综合来看,个人认为,虽然阿修罗开场普攻就针对SP荒川,但是这个角色并不是特别适合斗技。技能没有控制也没有解控能力,虽然失控状态可以免控,但是只要开局按住,那么你连失控的机会都没有。故而个人认为PVP能力值得商榷,PVE能力有待开发。
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