这个赛季的比赛模式是十分具有实验性的,V社引入了积分制系统,革新了dota2的电竞模式。这就是我们为什么要做这篇数据分析文章,来评判去年的赛制改革是否行之有效。
可以看到的是,顶级比赛的观众数量下降的十分明显。种类繁多的比赛并没有造成百花齐放的格局。数量如此之多的Dota2职业比赛产生了很多问题。无尽的预选和参赛队伍基本一致的Minor、Major让选手们疲于奔命,观众们应接不暇。打比赛看比赛成为了打卡式的无聊工作,我们之后的数据分析都说明了这一点。
当然,我们也要看到一些好的发展,随着比赛的进行,最近的比赛观众都要比17年的第一个Minor、Major多。更有值得注意的是,在中国举办的DAC和MDL长沙站的观战人数甚至比TI7还多,这也是由于中国战队在比赛中出色的表现,由此也可见中国观众的影响力和市场份额。
但是,如果我们刨去中国观众数据的水分的话,情况可能就不容乐观了。2018年最火的比赛是SuperMajor,但是最多只有450537个观众,只有2017年基辅Major的一半(842360人)。不过和波士顿Major比起来就稍微好看点了(469870人)。
除了峰值数据之外,均值数据也很有象征性代表性。总的来说就是,SuperMajor刨去中国的观众数量是137720人,而波士顿Major有210930人,基辅Major则有316260人,这之间相距甚远。但是值得庆幸的是为2018震中杯比2017多了38300人,总共有179950人。
而海选赛的队伍相比于上一年来说更是明显减少。由此我们可以得出结论:业余玩家开始对Dota2失去兴趣。
总结一下,由以上的数据我们已经看出Dota2正在丢失自己的粉丝和观众。如果TI8的观众也比TI7的低,那可能就是Dota2最后的狂欢了。当越来越多的西方粉丝观众放弃这款游戏时,中国观众可能是Dota2最后的守护者了。V社已经对明年的比赛做出了一些调整,明年将不会有过于密集的比赛,只会有5个Major和Minor,可能这会有些或好或坏的影响。我们还会持续关注。
译者注:
其实这篇文章一定层面也反映了如果没有深入的详细分析,数据也会说谎的道理。
首先今年的ESL One比赛官方版权全在Facebook手里,这一举动极大地影响了观众的数量。其次是考虑时差的问题,直接拿SuperMajor、DAC的数据和去年的波士顿基辅比较是没有意义的。
但是总体来说还是能反映一定程度的Dota2玩家的流失。
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