很多游戏的主角往往可以顶着枪林弹雨战斗,一般主角会有一个生命值的设定。但是最近《神秘海域》动画师Jonathan Cooper在推特上透露,《神秘海域》中德雷克并没有生命值的设定,替代的则是“幸运值”的设定。
在游戏中,敌人向德雷克开火时,德雷克其实凭借幸运值在躲闪子弹,屏幕上的红色UI指示代表的正是幸运值,而当幸运值耗尽时,敌人击中德雷克时就可以将他杀死。尽管听起来有些荒谬,但也解释了德雷克并不是因为剧情需要而肉身承受了来自四面八方的子弹。
但这同时也意味着你面对的敌人有着十分糟糕的精准度和战术。而《神秘海域》前三部的创意总监Amy Hennig则解释了这一说法。她说这个想法是因为顽皮狗想要使《神秘海域》能够有着“印第安纳琼斯”电影一样的基调。在许多动作电影中主角往往能够在各种难以置信的处境下存活下来,这也在一定程度上归功于敌人低劣的射术。不过如果你想寻求更大的挑战,《神秘海域》也设置了更加困难的难度,这里的敌人将更加聪明和致命。
很多玩家都会吐槽游戏主角喘气回血的设定,顽皮狗的这一解释倒是也提供了一个稍显合理的解释。
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