各位玩家大家好,PUBG致力于完善电子竞技体系。明年伊始,我们将在全球九个不同地区,推出官方职业比赛。此外,我们还将举办其他全球性赛事,其中包括8月份的全明星赛(All-Star)和11月份的全球总决赛(Global Championship)。
九大赛区
2019年起,PUBG电竞体系将分为九个独立赛区。每个赛区都将拥有各自一系列职业比赛,本土顶级战队汇集一堂,产生赛区冠军。
中国大陆、中国港澳台、北美(National PUBG League; NPL)、欧洲(PUBG Europe League; PEL)、韩国(PUBG Korea League; PKL)、以及日本(PUBG Japan Series; PJS) ),以上6大赛区将采用“职业联赛”体系。东南亚、拉丁美洲和大洋洲将采用“职业巡回赛”体系。
统一赛程
统一赛程对于建立赛季制度至关重要,这使得各赛区战队拥有充足时间,参与休赛期内其它比赛。
2019赛季分为三个“赛期”:第1赛期将于1月下旬开始,持续到3月底;第2赛期将于5月初开始,6月结束;第3赛期将于8月中旬开始,并于10月中旬结束。所有赛区的职业比赛将在既定赛期内进行。
全球赛事
第2赛期和第3赛期之间,即首个赛季中期,我们将举办全明星赛(All-Star) 。世界各地最具人气的职业选手将被邀请,相较职业比赛,全明星将以表演、娱乐赛方式进行。
2019赛季结束时,我们还将举办全球总决赛(Global Championship),来自各赛区的顶级战队将角逐桂冠。九大赛区均有机会选派他们的代表队参加。全球总决赛的冠军将成为赛季鳌头,赢得100万美元奖金和额外奖励。我们正在考虑,在200万美元奖金池基础上追加其他奖金的可能性,未来会有更多信息进行发布。
目前,我们正与业内知名第三方赛事组织进行沟通,讨论休赛期举办独特全球性比赛的方案,赛期内的优秀战队将能参与此赛事。
统一规则
在广泛收集粉丝建议、并征求专业人士意见后,我们意识到, 2018年绝地求生赛事的痛点在于——不同比赛主办方所采用的赛事规则具有较大差异。而这些差异造成了选手无法有效地运用战术和规划团队策略,观众们也被迫在不同的比赛时适应新的赛规。
2019年,这一问题将得到极大改善,所有职业比赛,无论是区域或全球、官方或授权三方赛事都必须遵循标准化的通用规则。比赛将仅采用第一人称视角模式(FPP),地图使用艾伦格和米拉玛,每场比赛共16支战队进行,包括电网、道具掉落等游戏设定也将统一。此外,比赛还将使用相同的积分规则,我们正在设计最新积分系统,以便在竞技性和观赏性之间实现最大平衡。
在此,衷心感谢中国玩家对绝地求生的支持!中国大陆赛区比赛和全球赛事的更多规划,将在未来几周内持续更新,敬请期待!
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