英雄联盟10.3版本已经更新了,而这次对阿卡丽和厄斐琉斯等英雄有明显的削弱。然而不少玩家的关注点还在孙悟空猴子这里,因为在10.1版本的时候,拳头对猴子的技能和属性都进行了修改。
现在新版本的猴子无法穿墙,虽说E技能的位移距离是加长了,但是却打不出伤害。而拳头设计师回应,拳头工作室并没有人觉得他很强,目前猴子的被动技能触发频率由每刘庙至多一次改为每8秒至多一次。
除此之外,猴子的被动改为了离开草丛或者潜行效果时,猴子都会增加一个最大生命值12%的无力伤害护盾,并且每12秒触发一次。而W技能冲向指定方向还会进入隐身状态,分身也会攻击猴子身边的敌方英雄,而且潜行状态的猴子只能被防御塔和真视效果揭露。虽然玩法上和旧版本相差很大,但拳头设计师Mark表示,希望孙悟空回到上路或者打野位。
而Mark还在他的个人推特上公布了对现版本猴子的改动,主要意思就是会增加一个新的手段,来使得猴子更加狡猾而且聪明。玩家在使用猴子打野或者上单时,让敌方英雄无处可藏。第二点就是会将猴子中路的能力转移到上路或者打野位,这就是要改变猴子目前的定位。而Mark所公布的信息里还有一张图片,可以清楚看到修改之后的猴子胜率有很大区别。
中路胜率提升了0.4%,而上路和打野则是下降了0.2%或者保持不变。拳头设计师Mark还表示并不希望完全毁掉中单悟空,就是为了让猴子在其他的位置上能更好。另外美术资源重点放在其他有年纪较高的VGU项目上,而且希望能在不进行太多视觉更改的情况下就能让玩家获得新玩法,才会发布更新内容。
其实Mark就是希望猴子的能力能更加全面,这样能保证玩家在试玩猴子的时候,玩法上更丰富。那你们是怎么看待的呢?
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