虽然众多大神玩家的出现,越来越多的新套路被研发出来了。以召唤师技能来说,不知道大家有没有发现,以前的游戏中,很多玩家都喜欢带闪现、加血、斩杀。而到了现在,大家对于召唤师技能的使用,花样是越来越多了。而梦泪老师谈到关于召唤师技能问题的时候,他表示如今干扰和弱化突然崛起,倒是丰富了玩法,是非常有趣的。
相信大家对于干扰和弱化并不陌生,而且如今在游戏中也经常能够见到了。在以前,干扰似乎是刘禅的专属技能,拆塔特别快。而弱化就很少能见到了,一般辅助可能会使用,但也会被队友指责“带这个技能没用”!干扰的CD是60秒,对敌方机关使用,有效时间为6秒,而且也能使己方机关免疫所有伤害长达4秒,攻速翻倍。但要注意的是,60秒内叠加效果只有1秒哦。而弱化有90秒的CD,能减少周围敌人35%的输出,也能增加自身20%的免伤率,能持续5秒。
梦泪老师认为,干扰最适合拿来五黑。打野带惩戒是必须的,这样清野速度快,而且也能购买打野装备。而其他四名队友都带干扰,这是什么概念呢?假如打野去单人线越塔gank,队友立即释放干扰,足足6秒的时候,肯定能够将对方完美淘汰了。再假如从中路一塔,一直进攻到中路二塔。在防御塔没有被推掉的情况下,4名队友轮流对两个防御塔释放干扰,这就意味着从一塔到二塔,防御塔在一定时间内,是不会打出任何伤害的。而这点时间,足够去完成一波越两座塔完美团战了。更不用说当辅助拿到刘禅以后,推塔速度也会大幅度提升。
而在梦泪眼中,弱化似乎是专门为老夫子准备的技能。老夫子是目前这个版本非常强势的英雄,可以说是单挑无敌。老夫子本来就属于站撸型的英雄,当他带了弱化以后,对面简直是欲哭无泪。都说刺客的爆发高,但是也会受到弱化的影响,即便逃出了弱化范围,但老夫子身上也已经有了免伤效果。更何况老夫子这种无赖,将你捆到灯上逼着你打,怎么样都是老夫子赢的。
上面提到的这两个召唤师技能,一定程度上来说,甚至比闪现都要有用。闪现往往是逃跑或者追击的技能,而干扰和弱化在团战中也是能够变相提供伤害的。所以说,梦泪老师建议大家,可以多多使用这两个技能,会有很不错的效果哦。
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