英雄联盟测试服在本周将迎来10.5版本测试周期的改动内容,在这个版本中,设计师August接手了悟空的技能更新工作。在2月19日中午,August在推特上放出了悟空改动的第一版信息,预计在明天就会上线测试服了。
值得一提的是,这次的改动是实验性,有些改动可能不会实装到正式服,毕竟August预计在10.6版本才上线正式服。August对被动技能的改动仍然不太满意,至于伤害数值只是初版,有可能太强或者太弱。
August主导的悟空改动列表如下,简单来说,你可以施放两次R技能、W技能可以穿墙、分身可以模仿普攻/Q/R(但造成的伤害减少)、你或者分身造成伤害时降低Q技能冷却时间。
属性
基础魔抗从32.1降低到28
基础生命值从577.8降低到540
被动
护甲加成调整为5+1x等级
不再具有魔抗加成
现在每5秒获得1%最大生命值回复
如果附近有3个或者更多敌方英雄,额外的护甲和生命回复效果提高4倍
现在每0.25秒检查一次附近敌人的数量
Q
额外伤害调整到30-110(+0.7额外AD)
额外攻击距离调整到75-175
破甲效果持续时间增加到4秒
现在悟空或者分身使用普攻/技能造成伤害时,Q技能冷却时间降低0.5秒
冷却时间增加到10-6秒
法力值消耗调整到30-50
施法时间随攻击速度变化
W
现在有300码的冲刺范围,可以穿过一些较小的墙体(和千珏的Q一样)
隐身时间降低到1秒
不再在分身消失时造成AOE伤害
冷却时间增加到22-14秒
法力值消耗降低到50
分身现在会模仿悟空的普攻和大招,但只造成30-70%的伤害
模仿普攻:分身会攻击悟空最近攻击过的敌人
模仿Q:分身下次普攻获得强化
模仿E:分身获得攻速加成
模仿R:分身会旋转和击飞尚未被击飞的敌人
分身在生成时会镜像悟空的动作状态
防御塔的攻击会立即杀死分身
E
伤害调整为80-260(+1.0AP)魔法伤害
攻速加成持续时间增加到5秒
冷却时间增加到10-8秒
法力值消耗降低到40-60
冲刺时的偏移距离调整为75
冲刺时会追随目标,类似于李青的Q(可能不会实装)
R
R现在可以在7秒内施放第二次,第二次施放不会击飞第一次已命中的敌人
旋转的持续时间降低到2秒
每秒伤害调整为1.2总AD+2.5~8.5%(+0.01AD)最大生命值
旋转时的移速加成调整为20/30/40%(基于技能等级)
取消旋转的时间限制降低到0.5秒
触发频率调整为0.25秒
每次触发时造成的伤害适用于征服者
旋转时的攻击距离调整为50(这能使得悟空更加接近目标)
悟空能够通过施放其他技能来取消R停止旋转
旋转时会刷新E的攻速加成持续时间
技能图标添加指示器,显示还剩下多少旋转时间
August的这次悟空改动思路,和Lutzburg之前的几次有一些相似地方,当然,在机制方面还是有自己的创新。由于基础魔抗和被动的调整,如果对阵法系上单时就不适合选出了,全新被动在对线打野时都不错,并且保留了团战时的承伤能力。技能中改动最大的就是W技能,现在分身具有极强的模仿能力,而且和其他技能组产生联动。大招技能则是可以分开两次结算效果,但无法对同一个目标产生击飞效果。
新版被动技能之所以没有采取先前测试服的护盾机制,是因为这次悟空更新没有美术资源的支持,所以August取消了被动技能的改动。August也在推特上分享了自己最近排位玩悟空的战绩,8负1胜可以说是一片赤红,堪称是直播掉分神器,他自己是边玩边改探索新的方案。新版悟空的整体强度还是有待上线测试服后,玩家实战测试才能得到结果,目前公布的改动列表似乎还是鼓励半肉战士打法。
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