LOL重做的猴子也改了有小半年了,之所以没有总是不满意其主要原因还是因为玩家和设计师对于这个英雄的期望过大,在之前的改动中猴子不仅有了被动护盾和可以小幅度位移的W技能,大招也能够快速的叠征服者了,但是关于强度的问题依旧存在争议,于是近期设计师对于重做后的猴子又进行了一次大升级,不仅全方面再度加强,甚至强度梦幻到有些变态。
首先是猴子的被动,被动新加回血被动线上的续航更强了,并且有了很高的成长护甲,不再需要根据周围敌人数来变化,Q技能上限额外攻击距离增加,CD小幅度减少并且释放受攻速影响,虽然看起来变化不大,但是有一条却非常关键那就是Q技能可以为分身加持普攻,这就很恐怖了,加上分身的两发Q技能爆发能力相当的高。
原先加入的W后位移现在改为可穿墙,并且攻击会随技能等级造成30/40/50/60/70%本体的伤害,而设计师最满意的W分身可不仅仅是能够继承Q技能,现在分身可以继承释放E技能后的攻速加成,并且最主要的一点是可以在本体放大招的同时也放出具有击飞功能的大招,没有听错就是分身也能放大招,并且本体的大招是现在分为两段,可以取消后再次释放,虽然对同一目标不能造成两次击飞,但在伤害上绝对可以打两套爆发,真正意义上超越了石头人的亚索父亲,相信以后开黑的时候亚索猴子将成为主流。
不过在其他技能都如此加强的情况下,E技能却是有了一定程度的削弱,原先的物理伤害改为了魔法,并且物理加成也改为了1.0的AP加成,虽然AD的猴子以后E技能没有多少伤害了,但是无限火力中AP猴子也正式成为了可能。
毫无疑问这在玩家眼中是一次成功的改动,虽然不确定能不能活到正式服,但这才更像是齐天大圣的样子,最后恭喜亚索玩家的开黑基友+1,同时ADC的死法也添了一种可能性。
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