现在英雄联盟国服是10.2版本和10.3版本,在这个版本中上单奶妈和上单琴女比较强势,受到了很多玩家的认可和追捧,除了玩家们注意到了以外,设计师们也一样注意到了,随之数次削弱了上单奶妈和上单琴女,而且削弱一次不满意还来了第二次。
奶妈的改动相信大家也看到了,Q小兵能力弱化了很多,但是活力焕发状态下的她给队友治疗是不会耗血的,顿时上单奶妈就回到了辅助位置上。
琴女在10.4版本的改动是Q、W、E技能蓝耗增加25;如果释放给友方英雄会返还30蓝耗。除此之外,2月22日设计师公布了10.5版本窃法之刃的改动:给窃法之刃增加“有友军在附近才能触发”的效果。同时回调了10.4版本热补丁对琴女的削弱。这对窃法之刃的打击真的非常大,对AP辅助英雄打击更大。
这是最近的上单奶妈和上单琴女的消息,纵观现在所有的辅助英雄, 也并非只有奶妈和琴女走过上单:宝石、河流之主、锤石、泰坦、卡尔玛、璐璐、赛娜,这些英雄在之前的不同版本中都是比较强势的上单,可是现在呢?乖乖只能走辅助位,否则会被腕豪、铁男、诺手一顿暴打。
我记得设计师们是有说话这样一句话的:我们要增加游戏的多样性、可玩性。确实,这一切也都按照设计师们的想法照做了,比如说亚索走下、发条、蛇女走下、鳄鱼皇子走下、各种战士和AP英雄都走下了。除此之外,很多英雄也都增加了打野的能力,如泰隆,诺手,盖伦,劫,皎月等等。更是有很多英雄可以上中换着打,比如说蛇女、亚索,鳄鱼,小法师等等很多。
但是,下路的英雄去其他路就是不行,除了火热的上单奶妈和琴女之外,也有上单VN出现在上路,可是在高端局中,上单VN真的敢出现吗?选个坦克猥琐发育等打野,只要VN没起来,后期打团那就得拉闸。
我们不难发现,这所谓的游戏多元化是不包含下路的,其他路的英雄可以出现在上中野三条路中,但是AD只能出现在下路,辅助更是只能一辈子是辅助。
绝食流赛娜、上单奶妈和琴女是有点强,但是才是真正的多元化游戏,是属于玩家们自己发现的套路,而设计师们就强行通过削弱来改变位置,使其回归下路辅助。如果这些英雄在上路太强势了,可以适当的进行削弱,而不是一竿子打死。
设计师们的动作和理念是背道而驰的,其实很不理解为什么就不能让辅助出现在其他位置吗?虽然说辅助英雄有属于自己本来的定位,可是偶尔出现在其他路也是比较有趣的,或许这才是游戏健康的多元化玩法。
就如前面所说的,诺手都能打野了,难道辅助英雄出现在其他路一定是畸形玩法吗?大家对英雄联盟的这些改动怎么看呢?欢迎留言讨论。
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