峡谷对战中,4级几乎是一个英雄实力的分水岭,有的4级之前需要猥琐发育,任谁都能轻松欺负,但4级之后却见谁打谁,几乎到了无法无天的地步,整个峡谷都是他的舞台,铠皇就是很有代表性的一位,伤害主要来源于大招的增益效果,开大后的他是几乎所有脆皮的噩梦。
第二位需要4级之后才能秀起的就是阿轲,她是99为英雄中,五杀收割率最高的一位,这样的战绩非常依赖大招,开启后能够处于隐身效果,便于她找到进场机会,偷袭收割残血,而且在击败或者助攻之后,能够再次刷新cd持续释放,加上高额的暴击伤害,这才让她具备了强势收割能力。
坦克英雄中,非常依赖4级的就是张飞,这个英雄在普通状态时没有什么特点,伤害与肉度都不高,只能利用控制干扰敌人,或者勉强清清兵线,可一旦大招开启,变身后的张飞近乎无敌,长时间的技能效果还带有护盾、免控、击飞、击退等多种优势,保护前排的能力非常强,有他的战场,己方后排会获得更安全的输出环境。
全峡谷中,4级前后差距最明显的就是法师上官婉儿,这个英雄的操作难度很大,低段位中基本见不到,但在高端局时,婉儿的强势一度令铠皇典韦这样的强势战士恐惧,4级之后开启大招,能够触发飞天效果,上天的婉儿几乎无敌,无视多数技能伤害,而且还具备越塔强杀的能力,堪称峡谷一霸,6分钟结束战斗是常有的事情。
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