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英雄联盟10.5:远程英雄对防御塔伤害减少20%,上单英雄继续加强

2020-02-26 来源:网络采编 编辑:小七 分类:英雄联盟

英雄联盟的平衡性一直都是热点话题,尤其是ADC要么被削,就是被设计师“冷落”。从S9时期开始,ADC英雄就处于被动的状态,因为上中野都有调整。并且在现版本的ADC英雄还要出肉装才能继续玩,因为前期四包二,中后期直接爆炸。evB电竞游戏网

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所以ADC玩家苦不堪言,然而这都不是最可怕的。10.4版本的英雄对近战装备加强了,最近外媒DotEsports还发表了长文,拳头设计师Scruffy表示10.5版本远程英雄对防御塔镀层伤害将减少20%。evB电竞游戏网

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这已经不是要不要削弱ADC英雄的问题了,而是整体游戏平衡性宛如一块跷跷板。除此之外,防御塔的镀层机制在10.5版本也获得增强。每当一层镀层被摧毁时,第二三攻击者没人还会提供给防御塔35护甲和魔抗。也就是说越多人拆塔反而不好拆了。但这一改动也意味着ADC英雄前期的推塔能力将大削,毕竟下路一塔是最早被拆的塔,然而这一机制出现后ADC拆塔发育的时间会变长。evB电竞游戏网

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其次是上单和近战英雄都能比远程英雄对防御塔造成更多伤害,所以上单近战英雄将会成为游戏中的重头戏。一场游戏的优劣势更多是由上单英雄决定。evB电竞游戏网

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而ADC现有的优势就是攻击范围长而已,发育周期变长,这是要彻底废掉了。随着上单英雄的地位水涨船高,再配合现在10.4版本近战装备九头蛇和破败王者之刃的增强,上单英雄才是峡谷真正的霸主。evB电竞游戏网

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这一改动也引起了不少网友的热议,ADC的玩法已经大变样了,EZ、卢锡安都要出两三件肉装才能玩起来,ADC俨然成为峡谷里的提款机。由于像厄加特、奎因和提莫这些远程上单的对塔伤害同样遭到削弱,他们在边路的日子也会变得不那么好过。因此,我们有可能会看到上路远程英雄出场率的下降。以后更多是近战英雄的血拼,而远程英雄只能在团战中拉开距离来保证自己不被战士秒杀了。evB电竞游戏网

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