英雄联盟近期调整动荡非常大,设计师Mark还在推特上公布了10.5和10.6调整内容,而外媒也发长文表示10.5版本将会改动一些原上中单英雄,加入打野行列里。并且远程英雄对防御塔镀层伤害降低20%。本来在10.5公布之后,就有不少玩家热议近战武器被加强了,ADC还能再战吗?
毕竟现在EZ和卢锡安都要出肉装了,维鲁斯更不用说了出肉装没输出,全攻装又被秒杀。然而这几次的改动中,猴子的争议也不小。因为从10.2版本开始到10.6,几乎每一次调整都有猴子的改动。
最近外媒DotEsports发表了长文,还谈到了拳头将在10.6版本改动猴子的技能CD和伤害。所以玩家们如果对新版猴子敢兴趣,还是要看看10.6版本的更新内容,拳头设计师August表示,新赛季将会给猴子带来全新的被动技能,同时还会调整他的伤害和抗性。新版猴子的被动发生了很大变化,将会更加适应小规模的团战,并且更加适合打野。所以猴子打野方便了不少,让他能在打野位置上生存更长的时间。
而设计师August还表示,在接下来的版本里猴子在面对三个以上的敌人时,同时拥有400%的护甲和恢复加成。只是现在的猴子和分身对敌人造成伤害时,增加了额100%的护甲和恢复加成效果持续5秒,而且还可以叠加5次。
新版猴子虽然还没有上线,但设计师已经非常期待他的表现,并且在新版猴子里加入了一些新东西,让猴子更能适应接下来的版本变动。
而新版猴子的所有技能都有改动,包括了技能伤害和冷却CD时间。拳头设计师想将新版猴子调整为前期英雄,但后期能力也不错。所以新技能组合上会和以往有很多的区别。那你们是否期待10.6版本猴子的诞生呢?其实现在的猴子在打野上已经强势了,但远不如版本打野英雄。
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