巅峰王者第三轮比赛目前已经开始了,首场比赛就是DYG对战eStar。DYG首发换上了湘军打野,eStar也换上了一队,很多没有看到他们比赛了,也是特意去看了一下比赛。先不说选手表现的怎么样,这个网络问题就看得我头皮发麻。
在第二局的比赛中,eStar选出了裴擒虎+公孙离,DYG狄仁杰+不知火舞,配上复古的打野曜。双方稳定发育,小有摩擦,本来期待能打出什么样的精彩团战,但是刚开始几分钟,DYG就请求了暂停,在暂停了三分钟之久之后,直接启用了“时光倒流”的操作,实在是上一波DYG网络卡了。
然后14分钟左右,DYG想要搞一波事情,久诚火舞明明一个大招就可以杀掉eStar的C位,但是他在疯狂的撞墙,然后好不容易动了的时候,一套技能全空,这种操作绝对不可能是一个FFFMVP中单的操作,所以肉眼可见的网络炸。
据不完全统计,DYG在这一局比赛,以及之后的比赛中,至少暂停了10多次,这种网络状况下,怪不得上一轮没有拿到一场胜利,这也让很多人担心他们接下来的比赛。职业选手对于网络的延迟要求非常高,延迟越低,手感越顺滑,才能打出更秀操作。并且这种一直卡一直卡对于选手来说,完全没有训练效果。
不过对于之后KPL春季赛的网络大家应该不用太担心,毕竟线上赛的场地都是官方提供的,DYG的选手现在应该是在自我隔离期间,等正式比赛的时候就不用担心网络了。这段时间就当是负重训练了,希望以后能有好发挥。
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