近期第五人格官方公布了11赛季部分新增内容,其中包括红蝶十三娘等全新皮肤的加入,以及茶馆轶闻蚀骨赠礼活动的开启。当然了,对于高玩们来说,最为关键的内容还是角色能力的调整了,大量角色的互动都在新版本进行了调整。
这一次改动中,修复了杰克牵气球的机制问题,包括杰克在牵起求生者的瞬间可以打出雾刃的问题,以及牵起求生者可以瞬间隐身的问题。其中的气球刀非常强悍,在绑人的时候长按攻击键,在绑完即将挂上气球的时候松开攻击键,就可以100%打出远距离雾刃,简直就是移动炮台。事实上,因为几个月都没有修复,不少玩家还借助这个BUG上过分,影响非常恶劣。
其次受到玩家们热议的就是老头的改动,新版本无论是监管者还是求生者,在一次性翻越多个陷阱墙的时候,都会将这些陷阱墙全部破坏。在旧版本,如果有两堵挨在一起的陷阱墙,玩家们在翻阅的时候,只会摧毁掉最后一堵,这主要是为了防止求生者多次受到伤害,直接倒地。新版本中,求生者依旧是只受到一次伤害,但是会摧毁所有的陷阱墙。
这样的改动引起了不少监管者玩家的抗议,本身就冷门的监管者多次削弱,几乎就是被打了冷宫。最有趣的是,官方还不是以“平衡性调整”的名义调整的,而是表示这是自推出之后就没有修复的BUG,上一次的修复也是如此,导致老头不能隔墙打人,但是求生者却可以隔墙救人,官方双标明显。
求生者方面,祭祀的通道再次进行了调整,第一个是祭祀在某些地形打通道的时候,通道会诡异生成在祭祀背后的问题;第二个问题是,祭祀的通道出口如果出现在老头陷阱墙上的话,陷阱墙被摧毁后,通道依旧存在,导致通道出口直接浮空。不得不说祭祀通道的问题确实是相当麻烦,连续几个大版本都是通道的优化,甚至于上一次承诺的修复“将木板视为可通行墙体”的问题目前还没有修复。
出了这些主要角色调整外,调整还包括孽蜥将可以在更多情况下跳跃的问题,被牵气球的求生者常常与监管者脱离的问题,红夫人刹那生灭不喜欢追击女性角色的问题等等。
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