100级版本推出了崭新的装备系统,更推出了史无前例的神话装备,强度之强,可以比95版本多出好几倍的伤害,不管是史诗还是神话,都有了质的提升,也正因为史诗、神话太过强势,导致紧随其后的传说也变得不可小觑,以前版本,传说装备只是用来过渡的,而百级版本的传说,却已经直接媲美普雷装备了,可谓是意义重大。
1、伤害媲美普雷装,地位却相差千里
传说装备越是强大,就越是反衬出问题所在,100级传说装备已经很强了,按理说,打个团自然是轻轻松松了,可在实际游戏体验中,一身传说装备却依旧逃不开玩家的“歧视眼光”!
100级传说装备一经推出,就受到了很多玩家的争议,因为属性太强了,随便拿两套普雷和100级传说对比,会发现,普雷仅仅只是略胜于传说而已,有些部位,甚至都还不如传说装备。
【维度定位项链】:+28所有属强,+22%三攻。
【暗黑之潮:分裂的太阳】:+24所有属强,+22%三攻。
由上可见,100级的传说项链竟然还如普雷项链多了4点属强,可能其他部位稍微逊色,但这其实已经足以证明,100级传说在伤害方面确实值得认可,即便不如普雷,但也不至于相差太多。
可问题就在这儿,普雷虽然是95版本的“过气装备”,但在实际游戏中,却受到了格外的尊重,不管是打普雷团,还是洞察之眼,都算得上的中坚主力;而属性同样优秀的传说呢?别说洞察之眼了,就是打个普雷团,还被遭受团长的“其实眼光”,这又是什么原因呢?难道是玩家单纯的对于传说有误解?
2、歧视的不是装备,而是打造
提到传说,可能大家会首先想到“艾肯套”,当年也是一度叱咤风云,许多大佬都推出过艾肯打出逆天伤害的视频,但虽然如此,打团依旧不要……
而如今的100级传说装备,目前的处境也和当年的艾肯一样,都是属性出色,伤害优秀,但就是得不到认可,为何呢?
其实一个最大的原因就在于,穿戴传说套的玩家,大多不会用心打造!
众所周知,角色伤害主要来自于两个方面,一是装备本身,二就是装备打造。
传说本身强度实则不弱,可毕竟缺少打造,就好像老虎没有牙齿,叫得再大声也是徒然乏力,大家可以环顾周围穿传说装的玩家,大部分连徽章打孔都没有,又说什么伤害;再反观穿戴普雷装的玩家,其实大部分都是老玩家了,虽然不敢说细节打造完美,但至少,该附魔的地方都附魔了,该打孔的地方也已经打造了,细节不足以决定伤害,但确实可以影响伤害!
所以追根寻底,大部分玩家并不是真的“歧视”传说装备,而是“歧视”传说装备的打造。
3、传说装备是否值得打造?
上面有说到,100级传说很像当年的艾肯,都非常的强势,但实际上也有不一样的地方,在于一条核心机制:100级传说可以继承!
100级传说分2类:可交易的无法继承,不可交易的可以继承。意味着想要继承打造,我们需要通过自己做任务制作传说装备,当然了,也省了很大一笔花费。
艾肯之所以过气的快,不受人待见,很大程度上是因为玩家不愿意费心打造,明知道要过气的装备,又何必浪费资源去打造呢?这当然很好理解,但100级传说的惊艳点就在于,它可以直接将打造好的附魔,继承到另外一件100级史诗上!
如此,我们就有了打造的理由!
既然打造可以继承,也就意味着不会浪费,那大家自然愿意打造了,大不了花50个堇青石作为继承材料而已,而这足以让传说也达到普雷的高度,不管是伤害还是地位,都能得到明显提升,最重要的是,可以让小号过得更舒服。
莽夫总结:
关于100级传说装备的定位,可能的确存在有一些的“偏见”,但毫无疑问,它是非常优秀的存在!
特别是对于玩小号的玩家来说,不管是打深渊也好,还是打每日图、红玉、风暴、洞察之眼等等,如果就凭一身白板装备,可能真的寸步难行,但为自己做一套传说就非常完美了,既可以让目前的处境过得舒服些,也能够将现有的资源打造下去,之后再进行集成就好了。
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