《The Battle of Polytopia》中文译作低模之战,是一款独立游戏,由瑞典的Midjiwan AB工作室开发和发行。这款游戏登陆了安卓和IOS平台,自发售以来一直有大大小小的更新,由于是由独立工作室制作,有人力资源和资金方面上的限制,更新节奏较慢。游戏画面为低模的多边形风格,包含了策略和经营模拟元素,有单人和在线两种模式。
这款游戏没有剧情战役,离线模式只有遭遇战模式,分为两种玩法:完美和统治完美玩法比较考验玩家的经营能力,要在指定回合以内,控制最大领地并发展经济,升级城市和占地都有加分,结算时得分最多的玩家获胜。统治则倾向于战略指挥,没有回合限制,消灭所有其他势力,最后生存下来并统治世界者获胜。
这个游戏的玩家还是比较多的,遗憾的多人游戏没有匹配机制,想玩多人网战需要去论坛社区或者加入玩家的qq微信群约战,有时官方或者民间爱好者会组织联赛,挺有意思的。由于是回合制,玩家们可以围坐在一起用一台设备和朋友们传递着玩。
游戏中共有十五种文明,分为十二个人类文明和三个特殊文明。十二个人类文明来自于现实中真实存在的地区文明改编,三个特殊文明来自于传说或者电影人类文明科技树是一样的,只是科技树起点和出生的地形及资源分配不同。三个传说文明科技树和人类文明的一条或多条线路完全不同。
传说文明有多个特殊兵种。比如鱼人有三尖戟骑士,精灵有驯兽师,极地有可以改变地形的冰精灵。除此以外,特殊文明英雄单位也有所不同,鱼人是可以航海和更为灵活的巨型螃蟹,精灵拥有整个游戏唯一具有远程范围伤害的龙,极地的英雄单位是可以进行范围冰冻的鹿神。
如图,人类文明的科技树
游戏的地图大小可根据玩家的需要选择,有边长分别为8,11,16,18,24,32的五种边长不等的正方形。敌对阵营数量可以选择为1~14。
游戏中唯一的资源就是图中顶部的星星,由各个主城产生。主城下方的分段条为人口限制,通过在主城边上修建建筑和用贸易路线链接各个主城来获得点数以升级主城。主城等级越高人口上限越多,还可以获得不同的Buff,达到五级之后每次升级可选择释放英雄单位或修建增加大量分数的公园。
该游戏PC版正在制作中,将在2020年春季在Steam和MAC商店中发售。制作组在资金和人力短缺的情况下还不忘持续更新和制作PC版游戏,属实令人敬佩。PC版正在制作中,将在2020年于Steam和MAC商店中发售,目前处于内测阶段。总体来说,低模之战这款游戏虽然体量较小,但是整体素质还是很高的,玩法有趣,战略和经营方面值得玩家们去深入研究。
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