DNF的100级版本已经上线40天左右的时间了,在这40天里,很多玩家深切地感受到了欧非的不平衡(话说只有像纯竞技性的游戏才不会出现运气的不平衡吧?不对,英雄联盟还有暴击率呢),可谓是旱的旱死涝的涝死,有的玩家还没满级神话装备就已经毕业,有的玩家5000把深渊还难见一次神话。说真的,神话这种无法跨界、没有保底,只能凭运气获得的机制让很多非酋玩家感受到了绝望。
很多玩家深渊40天之后史诗装备已经爆了个七七八八,再加上可转任意史诗的洞察之眼产出的黑暗灵魂转换史诗差不多已经出炉,神话的问题再一次被推到了风口浪尖。因为追求的只剩下神话,而40天深渊没出,谁也不能保证再深渊多少天能出。于是很多玩家就呼吁策划出一个神话保底机制。
这个神话保底机制不管是怎样的,其实都是给了玩家一个在一定程度上“肝能改命”的机会。但是这个观点一被提出,大家在论坛、贴吧等玩家聚集地就吵成了一团。持支持态度的一般是非酋,大概就是像我一样几千把没见到一个神话,或者出的神话都比较弱的。而持反对太多的大部分是欧皇,大部分出了神话,眼看众非酋还在苦苦挣扎,观点一般是“我凭运气毕业了,你为什么能凭肝毕业?”。持反对观点的还有一些非酋,他们的态度差不多是“我就不信我运气真这么差”。
我先说说我的观点,其实我算是中立派,是一个无奈的中立派。首先是经历了40天的深渊毒打之后,我已经彻底“佛”了,刷1000把时是“还不出?”,刷2000把时是“真就不出?”,刷3000把之后是“爱不出不出吧”。如果跟深渊柱子较劲,早晚被气死,所以我现在都已经看得很开,深渊也是佛系刷了,有的时候没空当天可能都不会刷深渊。具体看策划后续怎么弄吧,出不出神话保底我都能接受,也不会因为自己没神话就打不了希洛克团本。
那如果出神话保底机制的话,什么模式最不影响游戏的平衡呢?我个人自己思考了一种,就是单个角色多少把(固定数,比如1500、1000)智慧引导必给一个随机神话。具体是这样的。单个角色在刷深渊时会有一个缓慢增长的运气读条,这个读条随着你的深渊次数而缓慢上升,读条越增长,玩家爆神话的几率就越大,而这个角色一旦出神话,读条就清零。如果一直没出神话,当累积到一定次数(比如1500)会一定出一件神话,至于神话的种类,是从所有35件神话中随机出的。
我觉得这种方式是一个不太影响已爆出毕业神话者利益又让非酋有盼头的方式,至于是刷多少把一定出,这个计算工作就交给策划了,我觉得只要不是太多我都可以接受(这个数字太低、太高都不行,反正我现在账号一共3000把深渊了,0神话,并且不知道还要刷多久才能见到我的第一个神话)。
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