这要放在几年前,要说起国风游戏,玩家们无不是想到仙侠、江湖等元素。虽谈不上厌烦,但大量充斥着清一色的题材早已让玩家们审美疲劳,也将“国风”一词的意味变得有些单调。不过这些年的国产游戏颇有起色,就连题材的选择上也越发多变和大胆。
以《山海经》作为蓝本,经过重新解构世界观题材的回合制 RPG 手游《山海镜花》,便是一款有着鲜明国风元素的新作。该作在经历了多次测试之后,终于是在4 月 29 日上午 10:00 正式上线,感兴趣的小伙伴千万不要错过咯!
无论是日系游戏中的妖魔鬼怪,还是西方游戏中诸神设定,都充斥着大量的神话色彩以及其背后所反映出的文化底蕴。其实在中华五千年的历史长河中,拥有着神秘色彩的神话题材故事更是数不胜数。
其中《山海经》作为一部“古之巫书”,是中国一部记述古代志怪的古籍,保存了包括夸父逐日、精卫填海、大禹治水等不少脍炙人口的远古神话传说和寓言故事。而以《山海经》作为蓝本的《山海镜花》,不仅体现了“妖异国粹,现世山海”,也为“国风”手游中加入了一些全新的题材。
据悉,《山海镜花》的研发团队有来自于网易、畅游、盛大和腾讯的美术、策划和程序团队所组成。游戏立项初衷是想实现一个既能够彰显我们华夏大国之美,又能够呈现最风格化的潮派时尚画风的游戏图卷。
且不论其背后是否真有如此高的追求,但就游戏中展现出的国风文化输出来看,游戏确实能一定程度上反映出充满传奇色彩的华夏大世界。不可否认,在国内玩家喜爱日系游戏,以及西方车枪球的背后,我倒是希望国产游戏也能拥有更多出彩的设定,而且不仅仅局限于武侠等玩烂了的套路。
虽说是一款类似神话背景古风游戏,但游戏中的场景却突出了一种蒸汽朋克 / 赛博朋克的景观设计,想表达古今结合的潮派风格,在科技和神欢上进行融合。因此在《山海镜花》中会有大量玩法与现世结合,比如通过 AR 技术实现人脸抽卡、实景拍摄提升羁绊好感等等玩法。
《山海镜花》的玩法并不特殊,采用的是回合制 RPG 卡牌模式。其模式有点像《阴阳师》,在收集角色的同时进行培养,只要是熟悉这类玩法的人基本没有什么上手的门槛。也对,收集《山海经》中改编的各种角色也必然是一大特色。
因此游戏的核心玩法还是以养成为主,对于卡牌玩家熟悉的升星与觉醒、御魂、探索副本、御魂副本、素材副本、结界突破、封妖、斗技等元素应有尽有。说不上创意,不过倒也中规中矩。
作为养成类游戏,其肝疼程度也可见一斑,如果你已经做好了成为“肝帝”的准备,那么游戏无疑是一款相当“耐玩”的二次元作品。
由于算是神话题材,所以游戏中上至场景,下到建模都透露出“仙气”。比如人物设计上,SSR 的设计让人很难不产生手机的欲望。
而场景上,比如位于朝阳谷以北青丘山脉的青丘国,因为青丘遍植桃花,花期经年,使得青丘景色极美,宛如仙境。在设定中,其居民皆是狐族,以涂山氏为首,历代君主皆为涂山氏后人。
与其仙境般的青丘城外相比截然不同的是,作为青丘君主的居住地,牢固的青丘皇宫则给人一种威慑。
想象着遮住双眼的巨大妖狐被束缚在皇宫之内,不断挣扎着的它,仿佛对世间充满了敌意。
随着游戏的深入,玩家将会逐一解锁四位主角,这一点可以参考《阴阳师》的主角设定。另外,游戏中的战斗系统「主角灵阵」也是一大特色,在战斗开始之前,可进入“布阵”界面,设置本次战斗所使用的灵阵。
不同的灵阵将会提供不同的增益,但是也需要达成特定的阵容条件方可激活,有点类似卡牌游戏中的「羁绊」系统。而灵阵中的所要求的阵型职业主要分为伤害输出、速度控制、灵气操控、团队辅助这四种。
比如名为“啸恐龙骧”的灵阵可以为出战的镜灵增加攻击力,其要求就需要 3 名伤害输出,1 名速度控制和 1 名灵气操控的镜灵就可以激活。随着主线剧情通关进度解锁,玩家将会有更多灵阵可进行选择,无论是增加攻击还是增加生命,「主角灵阵」所提供的提升还是相当可观的。
《山海镜花》目前已开启抢先预下载,游戏已于 4 月 29 日上午 10:00 正式上线,感兴趣的小伙伴不要错过咯。
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