大在夜幕追击的版本中,作为挑战模式的新PVE玩法BOSS大作战出现,给我们带来了丰富的游戏体验。这款新模式有点像之前的“巨兽对决”,都是操控挑战BOSS进行游戏。
而除了新颖的模式玩法和规则之外,与以往的娱乐模式不同的是,全新地图魔塔开放了大量的奖励内容,无论是新武器还是动态装饰等都是该模式专有的特色奖励,今天魔塔作为新版本的重要内容,正处于火热阶段。
当我们进行过几次激烈的“对决”之后,就不难找到一些技巧和经验,那么同样在奖励列表和碎片商城中赫然展示着四款模式专属皮肤(我们可以称它们为“人物时装”),相信许多玩家已经体验到了。
虽然此次推出的道具是专属模式BOSS使用的,且不通用,这就让我们想到了早期的CF中专属的人物装备,像魔法帽子、幽灵面具、圣诞帽等,不同的角色装备不同的道具,这是当年的一种设计思路。
之后回过头来发现,这种不通用带来的局限性远远大于独特的专属性。遂后期放弃此方式,大量的专属装备逐渐下架绝版,成就了通用装备的天空。
但是今天再去看,玩家们选择角色的风格越来越丰富,由此角色装备也看不出有什么特色所在。前段时间的“甜心灵狐”也因没有强化而价值骤降,淡出视野。穿越火线里唯一一个有资格被称作“女神”的角色,免费又永久,就这样白搭?
针对未来角色推出“时装”,这仅仅是一种猜想。我们打开今天这个话题,最终的目的其实还是想不要让很多角色因为没有强化或加成而由原本的“一线战士”,变成了“后勤管理员”。
选择出现了局限性,在玩家追求更高的游戏效率中,无强化属性的角色就像比人矮一截似的,借着这股潮流,看脸的时代由此而被颠覆?那这究竟是好事还是坏事呢?
既然角色将延续强化属性已经板上钉钉,不管是生化专属、挑战强化或是其它提升,针对于不同角色的属性开发应该更被关注一些。不然导致仓库里十几个角色,连个“替补”都找不到,这是何等的痛楚!
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