阴阳师这款游戏其实算得上是当今手游圈中数一数二的游戏,从推出至今阴阳师的玩家流量在手游中一直都处于不错的位置,虽然也经历过起起伏伏的状况,但是好在在最低谷的时期也有很多的老玩家在支撑着这款游戏,就比如在之前非常感人的邪神降临事件。
当时的邪神降临活动可以说是平安京非常难的一个BOSS之一了,刚开始阴阳师的玩家都像对待很多以前的副本一样,都是没有章法的在做着任务,一味的只追求着高奖励,大家都想着对于邪神这样的大BOSS自然有游戏中的大佬们去击败,大多数玩家都只是想在旁边捡捡漏就可以了,但是没想到在活动的最后一天邪神依然没有被击败,就在大家都以为这次活动竟然会有可能会以失败告终的时候,阴阳师玩家们赫然尽激发出了一种史无前例的斗志和情怀,在这个时候无论是萌新还是大佬都凝聚起了一股力量,当时的平安京充满着一种斗志昂扬的气氛,大佬们不断调整最适合挑战邪神的阵容和御魂,更有数不清的退游玩家强势回归,只为了捍卫作为阴阳师的尊严,终于在活动的最后时间成功击败了邪神,从这次的阴阳师壮举中也诞生了这样一句远近闻名的话:哪有什么阴兵过境,只是一群秃子在负重前行。
从这次的活动中可以看出首先阴阳师这款手游在日积月累的过程中收获了一大批比较稳定的粉丝,并且在很多阴阳师的玩家中都种下了很深的情怀,对于很多老玩家而言,登录阴阳师似乎都成为了每日的日常活动,有时候即便没有什么要刷的本,也没有到斗技开放的时间,但是只要在游戏中东点一下西一下,看看自己的式神和御魂就十分的满足。
然而要说起阴阳师为什么会对玩家造成如此的印象,离不开他自身游戏设计的用心,阴阳师的主界面就是剧情中晴明和他小伙伴们居住的庭院,每个副本的活动入口的美化设计都不错,游戏与玩家之间的交互感设计就从这个主界面中很好的展现了出来,无论是设计成灯笼状的主要探索入口和召唤入口还是小纸人形式的活动入口都体现着整个阴阳师游戏的主题。
虽然不能代表所有阴阳师玩家,但是就对于小编而言,阴阳师最吸引小编的就是这款游戏拥有庞大式神系统和召唤的机制,阴阳师的召唤系统也是完美切合主题的阴阳符来进行召唤的,每个式神都会通过玩家的召唤而来,而当抽到SSR和SP式神时甚至还会出现一段精心设计的开场动画,所以可想而知当抽奖发现进入了载入动画时那种激动的心情确实是无法比拟的,而召唤系统也正是阴阳师能够吸引大量玩家入坑的一大因素,想要抽到强力的式神,想要抽到能够完美适配相应副本的式神,即使抽到重复的式神也能够为自己强力的式神升级技能,就是这样一种让人欲罢不能的机制让阴阳师拥有了越来越多的粉丝。
另者来说,在如今这个养成类手游各种泛滥的时代,召唤机制确实也已经被用的很烂了,每款游戏也都有着自己独特的召唤机制,但是除此之外阴阳师对于式神的建模真的是十分精致的,网易作为一个实力雄厚的大公司,自然设计资源都是优质的上层资源,因此阴阳师中的每个式神都有着精美的外观和细节,这样优秀的式神设计也为阴阳师吸了一大波粉丝。并且阴阳师中每个式神的技能设计也十分都具有自己独特的机制,虽然SSR/SP卡确实还是会占据主要的核心的位置,但是也有很多SR甚至R卡都会由于其独特的技能机制在各种阵容中有一席之地。
其实总的来说,即便是如今有很多类似的手游都在进入大家的视野中,但是不得不说的是在同样的模式下,阴阳师的式神和机制都还是会处于一个比较高的位置,所谓一直被模仿却是很难被超越,虽然不能说阴阳师是这类手游的开山鼻祖,但是却可以说他是将这类游戏推上一个高度的里程碑。
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