想必很多萌新玩家不是很懂很多小伙伴为什么会对词缀加的这么一点攻击力怎么看重,来计算一下,三个完美词缀大概120攻击,一般随便洗洗都有70以上,差距也就50攻击,这50攻击放在1200里面也就5%不到的提升?差距可能就一个辅助圣痕的差距?比如一个特上,愿意凹暴击或者凹颗糖就可以弥补。
至于为什么会问这个问题,我经常看的一些低配凹分视频下面都有人说这种言论:XX的精柯拉面板或者精马傲比我毕业面板还高,伤害已经和毕业差不多了,合着这群人只看面板不看加成是吧,专属的各种全伤元素物理冰伤加成不是完爆这么一点的面板差距。
其实说白了这就是所谓的细节!词缀只能加攻击力或者回sp有用!细节决定成败,我记得以前是哪个角色打战场就几点攻击力的差别就是一波和两波问题,105%*160%和160%你比比差了多少,这里还只算了两个牛的 自身倍率 各种加伤都会放大这个5% 最后估计会有10%以上的差距,而且这些差距最主要体现在流程加长上面 这东西可就不止10%了。
因为有过就差一丝血没打死,导致掉很多分的情况。就差一丝血打死,可能怪就回盾了或者飞远了,或者顶不住血缘的流血死掉。然后又得重打一次。即便多5%,或许无形中给你省了很多次重打的肝度。关键是,这游戏洗词缀是免费的,材料是可肝的。不花水晶就能提升实力的方法为什么不做?
伤害还不是这边百分之四,那边百分之三这样慢慢堆过来的,50攻击力基本约等于1200基准面板的情况下提升全输出的百分之4.2左右,可以理解成理鸭的瓦一套跟瓦瓦莎的差距,反正就是有能力肯定有尽善尽美,没能力也没办法这样子,至于特意去花大把精力弄这个的应该不是太多。这都是满配细节肯定是不差这50的,但是对于不满配的这个差距就会越发明显,比如a比b不但少这50攻击,他带的还是瓦瓦莎不是三件瓦,那差距就到了百分之9,按比例来算是不多,在辅助的加成下伤害数值的差异就会变得很明显,你们认为呢?
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