西汉(公元前 202 年—公元 8 年)是中国历史上的大一统王朝,共历十二帝,享国二百一十年,又称为前汉。
汉武帝继位后,推行推恩令、独尊儒术、加强中央集权。对外开拓朝鲜、南据越南、西逾葱岭、北达阴山,奠定汉朝基本疆域;派张骞出使西域、沟通中原与西域各国的联系。汉宣帝时期,设置西域都护府,正式将西域纳入版图。
在西汉的这段历史记录中,除了张骞出使西域让人熟知之外,击溃匈奴的卫青和霍去病也是大家耳熟能详的著名将领。
在单机游戏《血色衣冠》中西汉主城坐落于成都,周边并无什么强大的势力,利用西汉强大的武将可以快速的打开局面,并平定地图的西南地区,也是我推荐给很多刚刚接触这款游戏玩家的选择之一。
今天就聊聊西汉在《血色衣冠》游戏中的优势与劣势所在。
优势
周边势力
主城位于成都的西汉与五星难度的梓潼后汉,五星难度的江州后蜀以及四星难度的建宁前蜀相邻。在本就强大的西汉面前,几个势力都是西汉的开胃小菜,不论武将的数量还是质量都不值得一提。早期的防御战就是在给西汉的武将刷功勋和 P 值。
对于很多玩家来说建宁以南的地区,连兵都不用发,光靠计略当中的流言就可以轻松拿下两城。所以北到梓潼东到永安的西南区域内,西汉可以轻松的制霸此区域。
顶级武将
在西汉拥有全游戏当中智力最高的张良(智力 110)且特技为原版游戏中就最为恐怖的神算。这也使得张良成为了游戏当中的软控之王。
除了张良的顶级软控之外,西汉还拥有游戏中为数不多可以利用骑兵进行硬控的疾驰霍去病。
霍去病的强大除了特技之外,统率的 102 和骑兵的圣适性,让他成为了游戏中的骑兵之王。在游戏中搭配得当,再加上骑兵本身移动距离增加攻击的特性,想要一次性打出上万的伤害输出并不是一件不可能办到的事情。
除了以上两位“标签”为控制的武将之外,西汉的代表性武将还有韩信和卫青两人。
霍去病是骑兵之王;韩信则是戟兵之主,同样拥有着戟兵的圣适性,外加 108 游戏中并列第三的统率值,可以说是游戏中顶级的“肉盾”型武将。特技兵仙除了能够保证战法的成功施放之外,还额外为已经拥有三级基础光环的韩信再增加一个等级,成为游戏中顶级兵团统帅的代表。
如此强大的统帅能力,除了开国功勋韩信之外,作为多次征讨匈奴的主将卫青也能触发最大等级的基础光环。在适性上还拥有枪兵和骑兵的双神适性,再加上不会受到反击的特技驱逐,使得卫青往往成为攻坚的主力武将。
西汉在统率能力 90+ 以上的武将虽然只有 4 位,但是其中有韩信、卫青和霍去病等 3 人统率达到恐怖的 100+,再加上游戏中最顶级的军师张良,由此四人组成的主战兵团,在游戏中罕逢敌手。
科技
在科技方面,西汉虽然只有在骑兵、练兵和内政方面有开发过的技术,但是技术等级都较高,在内政方面的技术更是提升到了有质变的第三科技整备政令。
整备政令除了拥有 50% 的机率不让城池治安下降之外,还能开启许多功能性的建筑物。这些功能各不相同的建筑物可以在很多地方为玩家经行资源和行动力上的节省,尤其是对正式开战前的每回合大大增加了使用率。
难所行军此前是游戏中相对使用率较少的一个科技,主要是地图中的栈道有限所以导致此科技有些无用,不过随着水军系统的开启,难所行军也成为了一个比较实用的科技。这项科技研发之后可以让部队进入地图当中原本无法进入的山川河流,使得攻城略地时攻击的宽度更广,对于西汉这种武将众多的大势力来说,不会因为地图某处的狭小而让大部队整体的进军速度变慢。
劣势
破局
我们在玩很多势力的时候,如果能够拿下 5 座城池的情况下,基本上就算是完成了破局阶段。因为在汇聚了几个被灭势力的武将,以及建立起了自己的后方基地后,玩家从半防御半进攻的姿态彻底转变为攻击姿态,断的指挥作战就可以完成统一,所以很多玩家在这个时候会选择弃档。
对于西汉来说拿下西南地区的 5-6 座城池来说相对简单,但是说此时的西汉破局并不妥当,究其原因主要是此区域内的优秀级别武将太少。在主将人选上只能增加一个诸葛亮,使得西汉整体的战斗力并未增加太多。
想要以这样的阵容去攻打拥有吴起的楚还是拥有坚城的北周都不是一件太容易的事,而且其他几大势力也都建立起了自己的制霸区域。想要完成破局不仅要想办法在坚守住另一侧之外,还需要动用足够的武将和兵力,攻取下汉中或江陵这样门户,才能和其他顶级势力来几场针尖对麦芒的大军团较量,这样击破之后才算是游戏来到了破局。
总结
西汉在游戏中有着天然的优势,周边势力强度与之相比实在是太过羸弱,使得西汉在经过短短的几波攻势之后就可以全线的由守转攻。势力中还有桑弘羊、金日磾和魏相等在内政上有着不错特技的武将助阵,更加快速的帮助玩家在西南地区制霸。
西南地区势力整体羸弱虽然是西汉的优势,可以更快的占领更多城池拥有更多资源。但劣势也在于此,就是没有比较优秀的战场型武将助阵,提升西汉的整体战场能力。直到能够拿下永安的刘备之后,才能够通过以诸葛亮为首,刘备、关羽、张飞和黄忠为辅的降将阵容稍微提升一下西汉的战斗力。
在防御战上除了前文提到的一些武将之外,能够为部队“加血”的后勤萧何,可以保证所在城池防御战上的一定优势,让西汉在永安或梓潼建立的防守线不成大问题。在攻击汉中的攻城战上如果只依靠冯奉世周勃还是有些吃力,如果玩家能够得到 +3 统率的道具提升刘邦的统率或者招募到具有攻城能力的武将,才不会让攻击汉中变成一场费时耗力的漫长战役。江陵虽没有坚城特技的武将,但是一个吴起就已经让西汉的几个顶级武将头疼不已了......
打开汉中和江陵这两个制约西汉出蜀地的门户城池,与其他区域的大势力进行大规模军团激战才是真正考验玩家的时候。
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