在我的世界这款中,很多玩家都很纳闷,为什么修刷怪塔花费了一两个小时甚至两三个小时,刷怪效率还是很低?
甚至有时候,只刷一两只怪,搞得自己很崩溃。其实只要弄懂了刷怪塔的运行机制,就可以很好的把它开发起来了。
刷怪塔的刷怪机制是什么原理呢?下面就一起来看看吧。
一、刷怪塔一般定律
以玩家为中心,第一点,24格以内不刷怪。
第二点,24-35格会刷怪,并且怪会随机走动,比如猪人塔的机制就是运用的这一点。
第三点,35-128格会刷怪, 但怪不会走动,且随机消失。
二、刷怪塔特殊定律
第四点,128格以外不刷怪。这点其实并不是完全不刷怪,而是1.13版本以后的才不刷。
1.13版本以前,比如1.12.2 或1.12版本中,其实128格以外是会刷怪的,只不过刷的怪会立刻消失。
三、刷怪塔场所:海洋
刷怪塔的最佳建造场所之一——海上,这也是很多玩家优先选择的一个地方。
优点是得天独厚的机制,因为海水上不会生怪,玩家在海上修一个塔,怪都刷到玩家的刷怪塔上面去了,所以效率很高。
缺点是僵尸刷新率高。这一点并不能完全确定会是这种情况,因为这种情况下也可以在塔上加铁活板门刷苦力怕。
四、刷怪塔场所:沙漠
第二个最佳建造场所就是沙漠,沙漠的优点是僵尸刷新率低。
因为僵尸在沙漠的刷新率比小白、苦力怕还有蜘蛛都低上很多,基本刷不了僵尸。
缺点就是对地形的要求比较高,玩家想要找到一个平坦一点的沙漠,难度很大。
因为沙漠旁边往往有很多山,如果是这种很多山脉连在一起的复杂地形,则会非常影响玩家的刷怪效率。
最后还要记住,在我的世界这款中,玩家刷怪的上限为80只。
玩家最好能够保证这80只都刷在自己所建造的平台上,否则即便注意到了以上的几点,依然不能发挥刷怪塔的最高效率。
纸上谈兵不可靠,学会的玩家赶快把这些注意点在游戏里运用起来吧。
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