目前DNF国服玩家的理解中,CD属性意味着更少的伤害,这也是为什么舞姬和铁匠被嫌弃的原因。韩策本打算用一定的伤害换取CD,以达到良好的技能循环,然而因为国服特色高爆发,BOSS往往挺不过破防阶段就会GG。而希洛克团本只是把打桩时间从20秒提升到了30秒,本质上没有太大的改变。
为了让国服玩家有新的追求,国服推出了继超时空后的第二个国风副本——未央戡魔传。同时,这个副本还带来一个“地震”级的改动,跟以往的单人副本完全不同,怪物属性很高,稍不注意就会被秒杀。并且更重要的是,这个副本里复活不会刷新技能CD!这意味着CD套又要大火了,甚至许多团长都表示,没CD套的都别来申请。
在这之前,不少大神都管用复活币充值CD方法,来达到短时间内的输出最大化。这也是为什么之前CD套没有用的原因之一:爆发套只要利用复活币就能再次刷新技能,那么CD套的意义何在呢?策划显然注意到了这一点,所以这次的未央戡魔传副本里就不能通过复活币刷新技能了。
铁匠套就是CD套装的代表,因为大量的减CD所以伤害类的词条并不多。这就导致了铁匠套本身的强度不高。神话也是如此。而这次的国风地下城取消了复活重置CD,或许也是为了希洛克甚至整体的复活机制做出改动。毕竟如果复活币的本意是给玩家容错率,并不是一种增加CD回转的手段。
不过这就有一个问题出现了:如果是变身系角色复活后,应不应该重置变身系技能的CD?例如复仇者,女毒王,男散打等等,他们的觉醒技能并不是直接伤害,而是变身类型。复活后因为状态解除,又因为CD问题无法变身是不是会影响到输出?尤其是复仇者,基本上全程都在依赖着一觉的属性。
这个问题也比较容易解决,只要把这些“特殊”的觉醒技能CD减少到30秒内即可。一般这种变身觉醒都有着附带的伤害技能,伤害技能的CD不变,变身技能本身CD减少,就不会受到复活不重置CD的波及了。这样改动的话,很大程度上平衡了CD套与爆发套的地位,值得期待!不知大家如何看待?
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