精灵家族目前共有三位成员烈焰精灵、冰雪精灵和治疗精灵,虽然治疗精灵属于法术牌,但是这三张牌的特性并没有特别大的区别,而其中冰雪精灵和治疗精灵出现在主流强势卡组中的次数很多,是不少经典卡组的重要组成。但是烈焰精灵却没有这样的风格,这是为什么原因呢?该如何拯救这张牌呢?
首先烈焰精灵的主要作用和其他两张功能型精灵不同,主要作用是打输出,三个烈焰精灵的输出非常可观,特别是aoe输出,用于解黄毛、哥布林等等团体单位非常有效。但是它的致命硬伤不容忽视。
血量不高
烈焰精灵的血量是精灵中最低的,在标准卡等情况下只能抗两次公主塔的输出,当然不会有玩家用它抗塔,但是这个血量基本上是一碰就碎。比较容易吃到小闪电等小法术的伤害,虽然治疗精灵也会被闪电法术击杀,但是费用上是赚的。
这也就是为什么也守门员玩家使用野蛮人精锐+火豆豆这样的进攻组合容易被化解,而野猪+冰雪精灵的成本低,效果高。
可替代性高
血量高其实并不是特别大的硬伤,因为大多数情况使用2费法术解掉都不亏,更重要的是烈焰精灵的可替代性很高。比如大家想要直接消耗对方的皇家塔,可以使用攻城炸弹人,输出更高的同时不容易被其他单位吸引仇恨。如果需要辅助进攻的话,冰雪精灵也有范围伤害而且附带冰冻效果,治疗精灵造成输出的同时还有群体恢复能力。或者大家还可以直接选择使用熔炉,输出性价比更高,骚扰能力强。
如果想要作用于己方半场用于防守群体单位,小闪电、滚木等法术不亚于烈焰精灵,而且更加快捷稳定。
出场率却不低
虽然烈焰精灵几乎没有可以适用的主流卡组,但是出场率却不低,61.4%超过了其他两位精灵,特别是中低分段的使用情况很不错,主要还是因为他的输出可观,回报较高。换言之,和法师等卡牌一样,更加适用于玩家自行构筑的假卡组。
大家觉得这张牌的强度如何?你会在卡组中将其放入构筑吗?
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