荒野乱斗自从6月9日国服上线以来,就受到了国内很多玩家的青睐。一转眼第一季已经结束了,进入7月就迎来了第二季的游戏。在7月份荒野乱斗将会迎来一大波更新,最近国外的游戏UP主"Snoopy"在油管上更新了一个关于荒野乱斗新内容爆料的视频, 除了目前已经上线的怪物大暴走模式之外,还有更多内容将会陆续加入到游戏当中,包括两名新英雄、私信聊天系统、战队PK等等。
虽然Snoopy的爆料并不是官方正式公布的,但是可信度还是相当高的,有图有真相,我们一起看一看吧。
新英雄
在视频中可以看到两个全新的英雄介绍,虽然目前只是剪影的形式,但是大致外观还是能够看出来的。而且具体的英雄技能、伤害和类型都写得一清二楚了。
第一个英雄叫做DANDY(小编译:丹迪),普通攻击扔出两把匕首每一把可以造成840点伤害。射程普通、装弹速度慢,每半秒可以造成550x3的伤害。随身妙具扔出一把可以造成900伤害的匕首。星徽之力一个是增加5%的伤害,另一个是增加30%移动速度。大招丢出一个座塔,可以为队友增加额外的血量,当带有额外血量的队友受到伤害的时候,这座塔就消失了。注意这座塔并不能为队友回血,而是提高生命上限。这个英雄从大招来看定位应该是辅助,而且技能吃命中率,伤害不低。
另一个一英雄叫做STANLEY(小编译:史丹利),普攻丢出3块小石头每块造成550点伤害,射程普通、装弹速度慢,每半秒可以造成550x3的伤害,这些数据跟丹迪相同。随身妙具是召唤一个矿车,具体效果没说。星徽之力只有一个,可以提供一个为史丹利护甲充能的进度条,当进度条满了之后史丹利的攻击力提高150点。大招是可以减速范围内所有的敌人,持续时间5秒。通过这些技能可以看出史丹利也是一个功能型辅助英雄。
战队PK
通过爆料视频可以看到这个玩法是双方组队自由PK,谁先完成击杀1000人的任务就会获得PK的胜利,然后还可以获得5个宝箱的奖励。目前关于战队PK的玩法爆料只有这么多,具体这1000个人头是如何计算的,是战队与战队之间的直接对话,还是各自为战计算总数,这些还不知道。是否有专门用于战队PK的地图也是未知数,但是战队PK玩法的出现让战队变得有意义了,提高了玩家们对于战队的认同感和归属感。
全新杯数计算机制
之前的游戏中只有获胜才能增加杯数,失败将会减少杯数。做得比较一刀切,而在新爆料中,杯数计算机制将会加入更多的参考值,比如因为己方队友掉线导致比赛失利,将会获得相应的补偿。通过视频中可以看到,输掉比赛掉了6杯,而因为有队友掉线,系统会补偿3杯。而掉线的玩家不仅要被扣除输掉比赛的6杯还会被额外扣掉3杯作为惩罚。这个机制对于那些用心玩游戏的小伙伴来说真的是太好了,鼓励大家积极游戏。
私信系统
游戏中新增了收件箱功能,分为战队邮件和个人邮件两大类,之前荒野乱斗在游戏中不能交流也让不少玩家感到有些不适应,毕竟这个游戏社交属性这么强,无法交流与社交属性不符啊,终于官方要补上这一课了。
玩家们可以接收消息并回复,形式跟聊微信差不多吧。直接能在游戏中交流还是非常方便的。
以上这些就是荒野乱斗接下来要更新的重要内容,各位小伙伴你们最期待哪些内容呢?
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