金币诚可贵,能量价更高。尽管在成长之路和乱斗金券中给的战力能量奖励并不少,但相比于每个英雄升至满级所需要的数量,还是远远不足的,因此合理规划战力能量要赋予的英雄是十分关键的一件事。
而我们评判的标准自然是在英雄满级之后,拥有随身妙具和星徽之力可以得到的加成提升。国外有大神玩家就根据此条件发布了系列英雄满级加成提升幅度的排行榜,其中塔拉、比尔、莫提斯等都获得了SSS级的评价,那么为什么会给出如此排名呢?接下来我们就来分析一下。
比尔的随身妙具效果会将对手扔到身后,这个短暂的控制可以将对手的攻击频率打断,同时在掷出的瞬间可以给自己输出的机会。
而第二星徽之力技能"流星突袭"对其提升应该是最大的,4秒25%的移速加成使其可以轻松追击对手或者逃生,相比未满级时灵活度大幅度提高。
由于英雄特性的原因,弗兰肯攻击前摇十分严重,尤其是在使用大招时,如果被控制后果不堪设想。随身秒具提供的免疫效果使弗兰肯可以恣意攻击,创造优异的输出环境。而星徽之力同样如此,一技能增加伤害,二技能增加血量,在实战中都十分的实用。满级之后的弗兰肯才可以真正被称作战争堡垒,令人闻风丧胆。
莫提斯这个英雄就太依赖于满级所能提供的道具和技能加成了。由于他本身就被定位为一个快速移动的刺客英雄,因此星徽之力技能蝮蛇出洞提供的额外距离使他可以快速接近脆皮英雄,完成击杀。
而由于攻击装载速度较慢,随身妙具提供的伤害或者即将到来的新妙具提供的装载速度提升对其都是十分关键的,满级与否的提莫斯可以说是两个英雄,加成收益超高,3S级都有些低了。
尽管波克这个英雄上场率较低,但丝毫不影响其满级加成的提升排名。波克被定位为一个奶妈辅助,但仅有大招的治疗效果并不理想,随身妙具填充了没有大招的空档,为队友保驾护航。至于星徽之力则同样在填补他的弊端,或普攻可以治疗队友,或大招可以打伤害,满级之后的波比其实很强,是相当全面均衡的英雄。
最后再来说说塔拉,即便只拿随身妙具来说,塔拉的加成排名都足以达到SSS级,因为它的范围实在是太大了,而且暴露敌方视野太过重要,对战局基本上是颠覆性的。
而星徽之力召唤的分身实用性拉满,分身伤害不俗且我们经常会看到金库模式中被分身偷鸡的情景。至于加血分身同样很精妙,应该算是功能最多并且是最强的召唤物了。
没有弱英雄,只有练度不到家的英雄。如果你对战力能量的使用还存有疑惑,那么这个排行或许会给你一些帮助,排名3S的这几位个个都值得你去培养,可以说付出绝对有回报。同样的,关注雪大莉同样也会有丰富的游戏资讯回报哦,还等什么?一起来上分吧!
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