第五人格近来迎来了一次地图的改动,但是关于地图的改动也不是第一次了,几乎每张地图都有被整改的痕迹。
可能很多玩家都不曾注意到,尤其是对于萌新来说。在这里,整理了一些地图的改动点,让访客朋友们了解曾经地图的改动。
1. 军工厂大房
原本的军工厂大房的布局是三个窗户,这个布局导致监管者带了闪现,或是封窗都很难追逐到进了大房的求生者。
经历了改动之后,原本的一个窗户改成了板子。这样屠夫在破坏了板区之后,追逐求生者的速度就得以提升,改善了求生者无脑绕大房的局面,提高了公平性。
2. 圣心医院二层
圣心医院二层原本的布局有两块板子,这样布置让监管者很难追上二楼的求生者。
经历了改动之后,圣心医院二层去掉了一块板子;求生者在放了板子之后就要转点了,不会和监管者僵持太长时间。这样减少了监管在大房的追击能力,提高了游戏平衡性。
3. 里奥的回忆二层
里奥的回忆大房中原本空荡的位置有一个窗子,让监管追击求生者时要经历两次翻窗,很难赶上求生者。
在改版之后,去掉了一个窗子,变成了现在这样。让监管者追到大房时,也不用折返去找下一个人。降低了监管者在大房追击时的难度,再也不用看见大房生畏了。
4. 永眠镇墓地
永眠镇地图是一个经历过大改的地图,原本墓地出来的位置有一个龙卷风,可以带求生者或监管者跨越半个地图。
改版之后,墓地的龙卷风已经被去掉了。去掉龙卷风的原因,可能是队伍里有前锋可以把监管者撞进龙卷风中这种操作,改版后减少了玩家对战的运气因素。
5. 月亮河公园帐篷
原本玩家从月亮河公园帐篷中出来后,没有一个类似于四合院的板窗结构存在。
在改版后,才增加了这样一个建筑物。原来空旷的地形很难转点,经历了改动之后,提高了求生者在月亮河公园这里的灵活性;让求生者生存能力得到了一个很大的提高,再也不会在这里秒倒了。
上面的这些就是一些地图的改动内容,这些改动对游戏中人屠的平衡性都做了很大的努力。访客朋友们怎么看待呢?欢迎评论留言。
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