曾经人们把DNF称为地下城与鬼剑士,很多新手就比较迷茫,游戏中那么多职业,为何要用鬼剑士代表游戏。确实,DNF更新到了100级,游戏角色达到了六十多个,鬼剑士占比很小,但是评测一款游戏并不是按照角色多少来看,而是要看角色玩家数量的多少。之所以这样叫,因为阿拉德大陆上鬼剑士占据一大半,至于为何要玩鬼剑士,因为可玩性很强。
特别是剑魂,一个在下水道躺了这么多年的职业,竟然拥有媲美红眼的玩家数量,这让人很难理解。如果你不理解说明你不懂剑魂,作为武器大师,剑魂的可玩性太高了,每个版本都有一种新的玩法。60版本的光剑流,相信很多玩家都是被光剑的帅气所吸引,帅气的外观加上流畅的动作,一套拔刀剑舞输出后别提心里多高兴了,相信很多勇士选择剑魂就是因为帅气的光剑。
70版本很多玩家开始注重伤害,巨剑成为了主要流派,逸龙剑抉择成为了当世神器,拥有这把武器站街都能引来数人围观,进图更是所向披靡。有人说了剑魂不是很弱吗?那是因为你没有玩好,每个时代传说级别的大神都不弱。80版本盛行太刀流,当年拥有太刀的剑魂攻击怪物百分比出血,而且是无限叠加,仿佛一个BUG一般,让剑魂成为了最恐怖的战士。官方不加强无所谓,剑魂玩家总能找到强大的方向。
85版本的时候流行了风战士流派,走的是速度流,虽然很多玩家跟风,但整体的伤害值提升不上去,空有速度也没用,所以这个流派并没有维持多久。团本的时候剑魂一直很弱,直到普雷末期才崛起,纵观全局真正让人佩服的流派是里鬼流派,可谓是一件装备改变命运, 这件装备就是魔战肩。属性是有几率提升5倍效果的基础精通, 搭配一些提升里鬼等级的装备,可以让剑魂的普通攻击伤害达到令人咋舌的地步。在那个满是史诗的年代,里鬼流派绝对是神一般的存在,团战主C清一色的里鬼流派。
总的来说,每个版本都有不一样的玩法,玩家通过摸索总能找出一些BUG一般的伤害装备,可惜这种玩法到了团本模式开启,全民史诗年代之后就没有了。此后DNF可玩性大大降低,剑魂也被摁死在下水道,如果不是普雷末期的加强,剑魂玩家估计都脱坑了,不得不说,还是之前的版本好玩。
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