安徒恩和卢克版本的搬砖红利期早就过了,现在要想一管疲劳搬出300w金币的收益,无论是暴风航路,还是未央地下城,都是做不到的,每个角色但凡能每天创造200w金币的价值,对搬砖党来说都是可喜可贺的事情。然而,最近却有位玩家提出了新的搬砖思路,按照这个想法,一管疲劳甚至可以赚到1000w金币,要求也仅仅是装备毕业而已。那么这种新思路在具体实施时,可行性究竟如何呢?
搬砖新思路:全疲劳每日2+2带人,出ss给50w金币
这个新的搬砖思路就是每日2+2带人,所以要求很简单,按照现在组队刷图的难度,一个全身100级史诗毕业的角色,就可以轻松带着3个人刷每日,打桩的要求大致是20秒3500亿以上的伤害,对于绝大多数玩家来说,达成这点还是比较容易的,多号党更是一次性可以拿出七八个角色。
而在收益的计算上,以每轮4张图酱油产出3件史诗装备为例,一管188疲劳可以打大致6轮,那么就是18件史诗的产出。酱油每次产出史诗给50w金币,那么一管疲劳仅带人收益就有900w金币,再加上角色本身获取的金币,一管疲劳就可以赚到1000w金币了。
这个搬砖思路能否实现?有哪些难点?
主要的难点阿趣觉得有三点,一是史诗的产出很不稳定,二是组队比较耗费时间,三是被带酱油的诚信问题。所以1000w金币的单角色收益,波动性很大,另外还没有考虑进去爆出神话的情况,实际收益跟理想情况会差很多,尤其是酱油跑路的现象很可能会经常出现,打算这么搬砖的玩家可要做好心理准备。
关于时间的问题,阿趣测试的结果是喊话不超过2分钟就可以组齐队伍,比预想中的快一点,如果角色4分钟刷完一轮,那么组队和刷图一共需要耗费36分钟。不过时间的消耗可不止这点,一旦有玩家产出史诗,就要出来交易,保守给个1分钟时间,再算上聊天耽搁的时间,一个角色带人2+2刷完188疲劳,至少要耗费1个小时的时间,比预估要高了很多,但如果可以实现1000w金币的收益,还是值得一试的。
但是问题就在于出一件ss给50w金币的收益几乎不可能达成,纵观数个带人的版本,无论是60版本的僵尸、龙人之塔,还是之前的超时空之战,这类非团本型副本跑路现象非常严重,起码10个酱油打完图就会跑掉三四个,这点还会影响主c带人的心情。
关于这个搬砖思路是否可行的总结
阿趣自己也是搬砖多年,对于目前风暴航路的稳定搬砖看法是:在装备及格的情况下,一个小时大致3个角色以上,产出500w金币的收益是差不多的。而这种新思路如果考虑进去跑路的情况,一个小时的收益其实也差不多,所以如果心态比较好,也更希望享受这种带人刷图乐趣的玩家,可以用这种思路一边聊天一边搬砖,况且要是出了神话,可就不止50w金币了。总的来说,搬砖没有优劣之分,适合自己的才是最重要的,毕竟大部分在玩的玩家都是手动搬砖,追求一天上亿金币的收益本就不现实。
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