在《我的世界》中流传着这么一句话,“凡是mc中出现解释不了的奇异现象(Bug),通通都归特性管”。今天我们就讲讲1.14中还存在的10个Bug。
Ps:主要GW1.16光影不知道哪里装,只能驻扎1.14。
1、游戏中不存在的附魔箭;在《我的世界》中拥有着10多种药箭,每种药箭除了有着不同的作用,还可通过附带的粒子效果来判断。而将普通箭矢往天空而射,在落地前退出并重新登录游戏。会发现箭矢附带了像水一般的粒子效果。
2、不会晕车的矿车;在各类单机游戏中,以第一人称驾驶载具时人物视角都会伴随着载具方向改变。而在mc乘坐矿车时,无论矿车如何运行,丝毫都不会影响人物视角方向。在玩极高速弯道轨道时,可以一定程度上避免”3D眩晕症“。
3、维度不加速;当玩家在加速Buff增益下踏入传送门来到异世界时,会发现在普通行走下的速度并没有得到增幅,只有疾行下受益。这是强行削一波玩家的意思?(无论是末地,亦或是下界都是这样情况)
4、吃土的树木;树苗的生成在官方wiki里写得很清楚,每种树苗上方都至少拥有一定的空间才可生长;但在除“云杉树苗”上方放置泥土,在使用骨粉催生的情况下,都能隔着泥土长成大树,黑橡木树更是能把阻挡的泥土给“吃掉”。(吃人的树听多了,吃土的还真第一次见到)
5、“木头”不一定被烧毁;乡村风格小屋除了怕熊孩子,就是怕打火石,其大部分建筑材料都极易燃烧。但“木制”的木牌、工作台、箱子、制箭台、制图台、织布机、留声机都不会被烧毁,甚至由羊毛和木板等极度易燃合成的床也是。(现实生活中,大家可不要进行尝试,必燃!)
6、探测铁轨不通“电”;正常情况下,只要矿车经过探测铁轨,铁轨就会对前后的方块传递红石信号,而当整条铁轨斜铺的时候,此时的探测铁轨只会对下半部分提供红石信号,上半部分仿佛就被抛弃一半。(下半部分才是亲生的)
7、吃硬怕软的铁砧;铁砧作为能压扁玩家的道具,更拥有着比拟黑曜石的抗爆性,但却在砸向一朵小小的花或农作物时,被“打回原形”——变成掉落物。看来在拥有强大的抗爆性下,铁砧的硬度却不如一些看似软弱的道具。(小火把还知道哪些方块,可以使下落铁砧变成掉落物)
8、“跳伞”不用落地水;对于不少玩家而言,24格除了是刷怪塔的掉落高度,更是生命线。裸装情况下足以让玩家回到重生点,但只要玩家在掉落前退出并重新登录游戏,落地效果如图“落地水”一般,丝滑地一点事都没!这还不是Bug吗?
9、猫狗共振;要说这10个Bug里面最令人震惊的,一定就属这个“猫狗共振”。有“好奇宝宝”mc玩家曾把驯服过猫和狗放置在粘液块上,随后猫狗在系统判断下,不断上下摆动,这难道还不是Bug吗?(无图)
相信在游戏中还有着许许多多特别有趣的特性,有些说不得是Bug,像是冥冥中注定给于玩家彩蛋一样,特定时候才能出现。浮空火把不也是这样子吗?
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