DNF更新了12年,其中经历过无数风风雨雨,甚至还走过很多弯路。毕竟一款游戏能运营12年之久,而且还一直保持不错的热度,这本身就是一件极其困难的事。在如今的游戏中,最值钱的东西无非就是12钻石增幅和13强化券,可跟12年前比起来,这两样东西简直就太过普通了。
在之前的一个错误更新中,DNF进入了一个黑暗时代——凯丽的信任事件。当年正值DNF上升期,韩国却颁布了限制虚拟道具贩卖的政策,于是运营商为了赚钱,所以加入了一个逆天到道具:凯丽的信任强化保护券。或许强化保护券大家都司空见惯,毕竟现在上高强装备几乎没有不准备这个道具的。然而当时的这个强化券可是十分逆天:强化失败不会掉等级。
也就是说只要有足够多的钱,一路上到20根本不是问题。以旭旭宝宝增幅17为例,他花费了大概1000W左右才上了17,其原因在于虽然有保护券,但保护券只能保护装备不损坏,上失败后增幅强化等级还是会掉到0,若能不掉等级10W一次旭旭宝宝也抢着买。而这个券子就不一样了,它不仅能保护武器不被损坏,而且还能在强化失败后不掉强化等级。
当时大量玩家都认为,DNF成了一个氪金游戏,只要花钱足够多,就能秒秒秒一刀999。当时很多土豪就趁此弄了一堆+15的武器,好在当时没有增幅保护,否则估计遍地都是红15的到大佬。而这也就让DNF迎来了史上最黑暗的时期:百分比集体下水道时期。
为了缓解这样的平衡和脱坑潮,策划紧急推出了由老素材拼接的时空之门副本。其实当时原定的更新根本不是什么时空之门,而是继续天界诺故事线。然而因为太多的高强武器,所以策划不得不推出新等级新副本去解决这样的状况。而为了逆向解决这个问题,当时所有百分比职业都得到了削弱,所有的百分比职业在80的时空之门版本迎来了最黑暗的时代。
然而国服并没有这么多高强武器,但还是同步更新了时空之门版本,和对百分比职业削弱的补丁。这就导致百分比职业在那个年代生不如死,伤害低得要死不说,还要面对高难度魂图。一时间固伤职业大放异彩,百分比职业纷纷消失,甚至后来,原本强化增加的武器直接改了算法,变成吃防御的武器攻击力。
各位玩家,如果现在出这个券子,你们觉得卖多少一张合适呢?
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