前不久一张“三觉后职业打桩排名”出来后,在DNF玩家圈中引起了不小轰动,在看到数据之前,没人能想到DNF职业伤害差距之大。经过计算后,很多职业的遮羞布被扯了下来,也预示了未来全职业三觉后的大体趋势。
三觉后的职业基准并非觉醒最九剑,红眼排在第2剑魂排在第4,除鬼泣、暗帝、剑影外,其余6剑都能挤进前10,红10伤害能超8000亿的职业,也就仅仅只有10个而已。男枪排名均在20名以内,并且男枪是唯一没有34的大系,除男大枪拥有“炮之意向”绝杀手炮外,其他职业武器都中规中矩,所以还未三觉的纯C强度参考男枪更靠谱。
目前魔界人除了元素都排名比较靠前,实际上根本是因为,这些职业都有国服特色的2.9觉加成。尤其是井盖(魔道)和召唤,这两个34C在三觉后强度不会很高,元素整体伤害比较高的原因,其实还有火焰地狱这把武器的缘故。
排名靠前的几个职业,都有几个共同的特征:首先武器一定要强力,鬼剑士的太极天帝剑就是其中的代表,否则也要拥有无暇手套,或者火焰地狱这种级别。其次一定要吃国服特色,要么是有一个成长率为4%的单独被动(如剑豪),要么低等级被动多,能反复吃国服特色加成(红眼,念帝)。最后一定得是纯C,34是无论如何也比不过纯C的。
目前三觉职业输出最低的竟然不是驱魔,而是玩家反响还可以的女柔道,其实女柔道的三觉增强幅度十分可以,优化和加强也都在点子上。目前这个排名表女柔道之所以如此靠后,很有可能是计算器本身的打桩连招设置有关。
但就算排除了打桩顺序,其实三觉后的女柔道伤害不高也是可预见的,因为作为34C职业,三觉后的伤害统一都比纯C要低20%左右。不光是驱魔和女柔道,九剑里的暗帝和鬼泣也是如此。
各位玩家,全身红10的你们,达到这个平均水平的伤害标准了吗?
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