凭借自由无约束的游戏特点,MC成为了一款可以以假乱真的游戏。玩家用PS做出来的图片,连老玩家都容易混淆。而那些看似是P出来的图片,反而是真实存在的。
比如说一个方块上建一栋房子,这似乎有点匪夷所思。MC的最小单位就是方块,而要在那么小一个方块上再建造一些建筑物,显然只能修改游戏了。但即使修改游戏,也没法将一个玩家放在一个方块上。你觉得该怎么做,才能在一个方块上做一个微型世界呢?
要说更接近PS图片的场景,无疑要属隐藏的NPC了。这些NPC的颜色跟周围环境一模一样,因为MC本来就是像素风格,他们的颜色和周围一样,玩家不仔细看,还无法分辨出是否有个人藏在那里。想要做出这种效果,可能只得借助变色龙模组了。这个类似隐身的功能,能带给玩家更多玩法可能。
合成道具是MC中重要的步骤,然而原版MC中对于合成出来的东西做了很多限制,玩家只有按照特定的组合,才能合成出特定的道具。借助模组,玩家可以随意组合道具。比如说用一堆复活图腾合成出一个实用版的道具,玩家拿着它就相当于获得了多个复活图腾的效果。
而将复活图腾和装备组合起来,装备也会具有复活的效果。或者玩家直接将回血药水和装备组合起来,这样就能获得能回血的装备了。不过这些场景看似是PS下的场景,实际上有一些却是真实存在的。
玩家可以去寻找一下这些场景的来源,或许会有意外惊喜。实在找不到的,借助PS工具也能做一个出来。MC在PS上可以说有无穷多可能,只有玩家想不到的,没有玩家P不出来的。
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